清楚,豪侠既然是格斗游戏,那么必然会遵循格斗游戏那严谨的战斗系统,也就是说,就算西门吹雪的定位在所有武侠中是三流高手,但西门吹雪的战斗方式仍旧脱离不了格斗游戏的系统。
西门吹雪在发动攻击的时候有一个很细微的小动作,可能这个小动作谁也没有发觉,但茅十八却看出来了,那就是西门吹雪在挥舞长剑的时候,他的身体似乎往前稍微的前倾了一点。
茅十八心中快速的闪过一个念头,他很快就想起了一个类似的情景,那就是豪侠中的指法相当于格斗游戏中的飞行道具,这是他在欧阳克战斗时发现的一个细节。
豪侠中的指法可以通过拉近和对手之间的距离来提升攻击速度,由于指法相当于打出一记真空波一样的气劲,而这道气劲属于远程攻击手段,按照格斗游戏中飞行道具的攻击模式,只有当前一个飞行道具命中对手或者是达到最远施法距离之后玩家才能发动第二个飞行道具。
因此,当使用指法的玩家和对手拉近距离后,让飞行道具能够命中对手的飞行距离被人为缩短,就可以快速的发动下一次指法攻击,也就达到了节约攻击时间,变相提升了攻击速度。
而如今,西门吹雪每次发动攻击都会有一个身体前倾的动作,让挥舞手臂,并且将手中长剑能够命中对手的距离缩短,也能够变相的提升攻击速度。
而且,豪侠中剑法的攻速本来就非常快,甚至要比胡子的钢爪还要快,但钢爪是左右开弓,所以整体攻击频率要快过剑法。
当茅十八一经发现这个细节后,不仅仅是找寻到了克制西门吹雪“快剑”的想法,同时他也找寻到了剑法更高境界的攻击方式。
当茅十八将自己的发现和一些使用剑法攻击时的大致心得告诉了小刀之后,小刀听完后表现的很惊讶,但同样也佩服的五体投地,不过片刻后他又有些为难的说道。
“八哥,我怕是……做不出来吧?”
小刀的回答在情理之中,茅十八其实也觉得小刀可能会做不到这一点,毕竟玩家有玩家的战斗习惯,这种习惯很难改变,就像是设置键盘上的按键一样,不同的玩家都有习惯的按键盘的方式,有可能是根据手掌放在键盘上的位置,也有可能是玩家的坐姿所决定。
因此,当小刀已经习惯了自己的攻击套路和节奏之后,如果让他再在进行攻击时多添加一个指令,而且这还不是在连招中添加一个技能那么简单,而是在每一次出招的同时都要做出身体前倾的姿势,这就有些困难了。