落地时,盘古对内圈的敌人造成200点物理伤害以及100%的物理加成,如果落地时,盘古攻击到敌人,加速效果会被移除。
盘古斧:在跳跃期间,盘古可以再次使用狂怒突袭选中一名敌人,会立刻冲向选中的敌人并击退路径上遇到的所有敌人,对其造成100点物理伤害以及60%的物理加成。
并自己停下,同时在3秒内增加10%攻击速度。
能量臂:处于能量臂状态下时,将无法使用第二次狂怒突袭冲击敌人。
韩青云这边也操作猴子来到上路,猴子继续对着盘古输出,不过大熊这次最快打出了二技能,压制之握!
盘古在目标身边召唤正义之手,对敌人进行攻击,如果被正义之手握住,敌人会受到200点物理伤害以及75%的物理加成。
并且,敌人将减少30%的移动速度,持续2秒。
在此期间,盘古的普攻对其造成伤害时,会回复自身6%最大百分比的血量。
盘古斧:当盘古拥有斧头时,压制之握还会使敌人被缴械,缴械期间,敌人无法使用普通攻击,持续2秒。
能量臂:处于能量臂状态下时,压制之握将不具备缴械效果。
被缴械的韩青云,并没有恋战,直接操作猴子开启二技能,跳到了另一边。
大熊看到韩青云准备撤退,反应非常快,直接开启大招,对着韩青云就是狠狠一劈!
大招,开天辟地!
盘古向上跃起,将力量汇聚到灵能之斧上。
力量汇聚完毕后,盘古会将斧头朝前劈下,地面会朝前逐渐裂开,被地面的裂纹触碰的敌人会受到500点物理伤害以及80%的物理加成,并减少90%的移动速度,持续2秒。
减速效果再2秒内持续衰减,期间敌人被缴械。
蓄力期间,盘古可以吸收附近友方英雄的力量,每吸收1个就能多劈出一道裂缝,最多劈出5道。
当多道裂缝命中同个目标时,从第二道裂缝开始将只造成25%的伤害。
此技能只有在盘古拥有斧头时才可以使用,蓄力期间盘古处于霸体状态。蓄力期间被打断会返还部分冷却时间。
裂缝精准的命中了韩青云,这下猴子没有躲开,硬吃下大熊这记减速。
韩青云操作猴子继续逃跑,等待自己的缴械时间结束。
盘古在盘古斧形态下是最强的,不仅仅是输出高,盘古斧形态下盘古的技能才具备缴械