这一吧,双方的打野英雄都是有着很强的容错率的。
老夫子与狂铁这两个英雄前期的话是非常无敌的,因为在前期基本上是没有人可以伤害到他们的。
而且最为关键的是狂铁可怕的回血率,在前期刷野的时候也不会有多大的影响,基本上就是无伤刷野了。
而对于老夫子而言,则更是如此了,前期有着二技能的保障,同时也是有天赋的吸血效果。
在前期也是没有任何的威胁,这一把他们要面对的问题就是如何带动自己的队伍去。
像这些比赛如果是不能够很好的带动队伍节奏的话,那么他们两个英雄选出来也只能是混一把了。
虽然是可以守住自己的野区,但是这样的手术也许也是没有任何的作用的,而且最为关键的是打到后期的话基本上都是一模一样的。
老夫子这个英雄虽然是有着很强的伤害,但是如果到了后期没有闪现的话,对于后排的威胁基本上是为零的。
因为在有职业辅助的面前,老夫子想要直接走过去,把射手给控制住几乎是不太现实的。
尤其是选出了瑶这种辅助职业赛场的瑶与普通比赛的瑶是不一样的。
他会在老夫子开团的那一瞬间跳下来,然后帮助射手挡掉那个大招。
而这一把,双方的战术也是有了很大的改变。
双方的辅助,不再是直接去下路,而是先帮助中路把兵线处理一下。
这样的话中路就已获得了巨大的线权,而且在这个时候如果是中路获得的巨大进去的话。
那么也可以游走起来,同时也是减轻了打野的压力,这也是这一把双方打野选出来的战术所致。
没有任何的奇怪的一点双方的辅助都是非常默契的来到了中路,然后帮助中单清掉了兵线。
同时配合着中单开始打游走或者野区的反入侵,这样一来的话,野区的压力是会减少非常多的。
但是问题就是这么一来下路想要打开局面也没有想象中的那么简单了,因为双方的辅助都不算是特别强势的辅助。
而且最关键的是对于下路的射手而言,如果两个辅助都在线上的话,那么安全感毫无疑问会提升一个档次。
但是如果没在线上的话,那下路就是一打一的对决了,这样的对决毫无疑问是会对双方的射手都造成一定的影响的。
毕竟在职业赛场之上,如果你射手稍有走位不慎,那就会被对面的人给直接撞死了,这