双方的队伍这个时候都是以打野为主,他们都是以打野来带动节奏,然后线上英雄被迫跟着打野的节奏。
走不过这种节奏,他们已经是非常的习惯了,也是因为双方的打野都是有着很强的领导作用。
这才能够带领他们队伍走向更为前端的地方,而这个时候打野的节奏已经是非常的明朗了,那就是先入侵野区。
然后再去线上抓人,但是这个时候入侵野区并没有遭遇,所以说这个时候线上一般都是用稳健发育为主。
但是这个时候线上竟然就是打起来了,这也是让双方的打野都是有些诧异的。
打野这个英雄的话就像是谋略当中的均势,一般他们都是往往思考着很多步的节奏,如果出现让某一个点这个时候出现了爆炸性的失误的话。
那么被单杀了的话,他们的节奏就要彻底被打乱了,因为按照常理来说的话,他们是不可能在这个时候计划一下你被单杀了之后到底该继续怎么弥补的。
毕竟绝大多数的打野虽然说不是不能打劣势,但是他们是非常不喜欢去打劣势的,因为就算是军事他们都能够想出办法来打突破。
但是如果是劣势的话,那他们能够打的事情就是巨大弥补了,一旦是这个时候不能够弥补起来这些漏洞的话。
那么毫无疑问想要拿下这场比赛,对于打野的考验就太过于巨大了。
而且关键是如果不能够在这个时候及时正确的办法来破解这种劣势的话,那这场比赛就宣告结束了。
这也就是为什么在这些赛场之上,哪怕只是一个人通过掌趣所有的多,因为这个时候他们的经济面板是有着很大的差距和这一个人头的差距。
可能就是一波野区的节奏,同时也是一条龙的控制,还有一座防御塔的劣势,这么一算的话。
实际上打出来的劣势是非常大的,最起码是两千块钱以上,所以说如果是完成了一波线上单杀的话。
能够给团队带来的东西是非常的巨大的,这也是为什么,只要是线上完成了一波单杀那么往往选手和观众都会非常的激动。
解说东南:“这个时候双方的打野是正好错开了,我想他们接下来应该要去努力寻找一下节奏,毕竟如果说这个时候还找不到节奏的话,那毫无疑问他们的野区就可能是有点小小的受到了影响了呀。”
解说越总:“是啊,毕竟双方的打野性格可不是这种让线上稳健发育的性格,这个时候他们肯定会出来,然后将某一路直接给