同时弃置。
若一方场上的牌数不足五张,则下一个主动回合可以选择亮出一张黑牌置于场上,这张牌本回合内不能用于进攻,该行动不影响本回合出牌。
当有一方场上明牌数量低于对方时,在对方主动回合内,对方在进攻一张牌后可以选择再次进攻,但只能进攻角色,若进攻的卡牌点数小于等于四,则本次进攻角色掉落一点数,若卡牌点数大于等于五,则角色掉落两点数。每次进攻之后,进攻卡牌的点数强制降为一点。被攻击方可以选择使用一张底牌抵挡攻击,则进攻卡牌仍强制降为一点,角色不掉点数,底牌亮牌后弃置。
当一方手牌总数不多于三张牌时,主动回合可以选择亮出一或两张底牌,这两张底牌可以选择补充自身角色点数,一到四点补充自身一点,五到七点补充自身两点,但不能超过角色点数上限。也可以选择置于场上,底牌置于场上可以直接使用。
若由一方角色点数归零,另外一方获得该小局胜利;而当游戏的一方不论是谁,场上失去全部手牌时则该小局自动结束,计算双方角色点数。最终角色点数较多者小局胜利,若点数持平,则首先弃掉全部手牌者胜利。
第二小局底牌继承,已使用的底牌不补充,上一轮所用牌和剩余手牌全部弃置,重新发牌,若一方连胜两轮则胜利,若一胜一负,则开始第三轮,此时荷官手中还有七张牌,一人发三张,明二黑一,角色初始点数降为五点。这一局中,首先失去全部手牌和底牌的人,不论主动或被动,都将可以获得荷官手中的第七张牌,并在下一回合失去攻击限制,任意选择攻击敌方角色或手牌。最终点数较多者获胜。综合三场小局,两场获胜为最终胜利者,每一个小局开局前都可以加赌注,双人局则是赢家通吃,多人局有另外的赌注计算规则,而且双人局还要引入不同角色,不同身份有不同的胜利方式和攻击方式——这里暂且不提。
“那么,开始吧。”理查德慢斯条理的亮出了自己的五张明牌,“希望你能让我体会到失败的感觉。”
德尔寇拉同样把五张明牌摆到了桌上,手握着四张黑牌,笑容里充斥着绝对的自信。
“如您所愿。”