体的位置,再观察一遍,剩下的那个自然而然就是真身。
扑上去硬抓就完了,大脆皮变成其他属性也是脆皮。
所以它和阿呱的战斗,类似于捉迷藏,一个躲一个找。
只要被找到后抓住,甲贺忍蛙基本气数已定。
如果没被抓住,或不小心抓到的是替身,炽焰咆哮虎则会在多只甲贺忍蛙的围攻下打出gg。
对上洗衣机,对战就会稍微不一样一些。
远程对轰肯定轰不过,人家专门走特攻的,本质就不一样。
况且洛托姆是最喜欢开墙的小精灵,所以炽焰咆哮虎一般用大声咆哮吼它降输出,再靠近劈瓦破墙,最后DD金勾臂结尾。
三者合一,缺一不可。
少了任何一个炽焰咆哮虎都得打出gg。
往往它就是倒在用劈瓦破墙下面的,根本没来得及用第三招。
大家都是挂壁,站在同一个水平线,顶多能抗一点,有什么好说的?该趴还得趴。
洛托姆和路卡利欧同为克制炽焰咆哮虎的小精灵,却由于种族值分配和属性组合的原因,产生了如此大的差距,令人扼腕。
……
对于进化。
路卡利欧是喜悦的。
哪怕它并没有高兴太久,吃瘪便占据了进化后的日常生活。
是的,钢属性的到来和提升的双防的确让它更能抗了。
但钢属性平了它格斗属性弱点的同时,却也给它带来了三个新的弱点。
火、格斗和地面,无一例外都是攻击极其强势的属性。
可谓是好坏参半。
依旧是只记录常用的招式,会的招式还有许多,像天气技和低威力技,但不怎么用,基本可以冷处理。
进化后,路卡利欧能学的招式不知道多了多少,目前这些不过是微不足道的一部分而已。
等全部的招式学完,它就可以特别骄傲地说一句,没有我打不了的属性组合了。
哪怕没有效果拔群,也不至于效果减弱。
在等级提升上,它和炽焰咆哮虎差不多,这方面李想不会厚此薄彼。
软糖上面。
格斗属性的糖果在六百出头,数量比不上火属性,好在可以拿钢属性的弥补一下。
拉到炽焰咆哮虎一样的数量。
提升的能力中规中矩,没什么好说的,让它比之前稍微肉了一些。
最大的收获