因为他太自信,也太累了。
他属于那种攻击性极强的选手,走位,反应,以及对攻击距离极致的把控使得他可以用550码射程的薇恩去消耗300码射程的霞……
激进的打法,极致的对线,在对线期积累经济优势,转化成装备优势,然后打团的时候成为一个无解的输出机器,这就是Uzi!这就是狂小狗!
但是,他激进的打法也成了容易被人针对的点,前世厂长的二级抓下就是针对这个破绽而特意制定的。
而他对于自身走位,反应的极度自信,又导致了他在团战中省闪现,省水银,想凭借自己的反应和走位去躲掉别人的技能,这种刀尖上跳舞的方法,一旦失误就是万劫不复,也导致了他在团战中莫名其妙的暴毙。
但是这归根结底是因为前世RNG的战术体系就是如此,当一个迷信四保一能赢的战队到了危急的时刻,所有的希望都压在了Uzi一个人身上,那其实离失败已经不远了,因为这是一个团队游戏,离不开每个人的贡献。
前世的RNG是有资本去打三核心体系的,小虎和香锅都有着SR级别的评级,也可以作为C位分担小狗输出的压力。
不过如今的KG对于小狗来说,已经不太需要他在团战中节省一丝一毫来增加胜率。
现在的KG缺的是容错率!这也就是为什么MLXG和Uzi在顺风大优势的时候更倾向于出秒表,复活甲这种装备的原因。
因为,如今的KG,每个人都能C,相信队友,卸下自己的重担,才能走的更远。
有人说前世的S7香炉怪版本是有着Uzi的RNG最有希望的一年,其实在吕天看来,那一年最大的受益者恰恰是拥有着Bang的SKT,拥有着尺帝的SSG,拥有着Deft的KT。
因为小狗属于对线碾压型AD,而非专业的输出机器。
香炉怪的版本,反而削弱了Uzi在线上取得优势的能力。
因为他们这些ADC不需要在团战中承担所有输出责任,他们需要做的只有两件事,第一,不死。第二,输出。
只要在团战中打出该有的输出,那就足够了。
而这三队之中,又首推SSG收益最大,因为SKT有着Huni,小花生,Faker这样的选手,是很难舍弃自身的进攻优势,选择露露卡尔玛这样的英雄去为ADC服务的,KT也同理,因此只有中上野可混可C的SSG更加适合香炉怪版本。
反倒是RNG这样