就把你抓到爆炸,然后队友大爹再给我争取发育的时间。
在游戏的前中期,疯狂地Gank线上,不去考虑马老师说的什么无伤Gank时间,什么三角形刷野法则。
打野,只有一个思路,那就是自己当不了爹,就把队友养成对面的爹。
在前期疯狂Gank,帮线上建立了堪称恐怖的巨大优势之后,再去补充自己的发育。
而之所以香锅的绝食流能在S7的时候效果卓著,却在S8、S9逐渐消失,最大的原因是S7赛季时候的版本畸形。
在前世S7版本的几次改动里面,熔渣巨人打野刀加上了15%的额外生命值和300点的血量。
这种加强使得坦克打野的强度简直爆表,一些战士打野纷纷被逼出了野区。
就连当时E技能钩锁还能眩晕野怪的青钢影卡密尔,也没能挡得住坦克打野英雄在野区的崛起的浪潮,被迫离开了野区,直到S8才重新站了起来。
第二个就是当时存在的经验补偿机制,本来是在落后一级的时候,每个野怪获得额外30点经验值,改动后变成了落后等级时,每个野怪额外给50点经验值。
当你落后等级过大时,还会有更多的经验加成,这保证了香锅在打野等级上不会落后太多。
因为英雄的等级是越往后越难升的,15级到16级所需要的经验,甚至超过8级到11级所需要的经验的总和!
而版本决定了大家都是肉打野,每个打野都得出肉装,这让自己即使在野区被压制也不会被在野区单杀,不会影响大局,这在一定程度上也限制了SKT小花生这种肉食性打野的发挥。
在这种版本大背景下,香锅才有充分的时间和机会去疯狂地Gank,频繁地针对线上。
但当前的这个版本,其实是没有绝食流打野风格存在的土壤,在春季赛上的KG,香锅的打法更像是刷人流打野!
因为KG的对线上一般先天就占有优势,自己只需要在野区缠住对面的打野,然后利用线上优势辐射野区,从而自己在野区也取得优势,这就够了。
不让对方打野去干扰自家的线上,这是香锅的核心思路。
如此看来,有了卡萨的间谍卫星技能,香锅其实更能适应这个版本。
至于英雄池,能拿出莫甘娜打野的MLXG,不用吕天担心这个问题……
说回来,前世的S8,所有人都觉得是RNG最有希望的一年,其实在S7香炉怪和野怪