高魔法防御力。它的有效时间随着训练等级的提高而延长。
9、神圣战甲术:能够提高防御力。它的有效时间随训练等级的提高,和道士英雄精神力的增长而提高。
10、心灵启示:能够展示目标(包括玩家和怪兽)体力。持续时间随等级增长。
11、困魔咒:被限制在咒语中的怪兽因为看不见外面的情况只能绕着圈走。但是当英雄和其他人走进这个六角形的时候这个魔法会消失。当被困住的怪物受到外界攻击时能够躲避。即使英雄和很多人战斗的时候最好是一对一,困魔咒会发光以显示边界。
12、群体治愈术:能够恢复自己和周围所有玩家的体力,治疗效果随等级增长。
13、召唤神兽:能够召唤一只喷火的强大神兽作自己的随从。
14、气功波:过去,气功术被认为是一种内功的修炼,而并非应用于实战之中。直到一位道士,在潜心研究后,对气功术进行改良,发明了气功波,从而起到推开周围的怪物而得以防身的作用。
15、无极真气:利用大自然的真气,从而引发体内潜力,不仅可以使自身能力大大提高,还可以将宠物的能量转移给自己。这在武林流派的发展上可以说是一次里程碑。
16、噬血术:这种法术依靠是比以往更高境界的精神力,竟可以无视某些地形障碍,直击敌人的要害。
王沐阳:法师。
法师,是否确认。
王沐阳:是。
是否进入游戏。
王沐阳:进入游戏。