大,那就得申请上市,如果不愿上市,他们也不强求,但因为股东人数众多,为保证股东利益,公司必须和上市公司一样,按时披露财报,并且接受SEC的监管。
说白了,这种承担上市公司责任,却无法享受上市公司权利的规定,就是逼你上市。
如此一来,问题就出现了,暴雪本部员工,目前有一百三十人,暴雪北方、摇滚之星、顽皮狗、Such、本德工作室、CD Projekt加起来,也有接近两百人。
从表面来看,三百三距离五百,那还有着一百七的差距。
但一百七摊到七个公司,也就是每个公司多招二十多个人的问题。
等人数招满,项目一开,只要大火,就能拿到激励干股。
到时候,公司想不上市,都不可能。
可对于除有融资需求以外的各个公司来说,上市其实是弊大于利的。
除非是真想捞钱,不然没几个愿意上市。
“所以他们不想上市?”罗兰敲了敲桌。
“对。”大卫点了点头。
“为什么?”
“因为他们想在网络游戏做完之前,保证整个公司的创作积极性。
如果在《魔兽争霸》网游诞生之前,公司就上市了,那制作团队里,就会冒出无数声音。
有的人可能看着股价不错,想要抛售离开,而其他的公司也可以根据我们的股权激励的份额,来挖我们的制作团队,到了那个时候,游戏开发将会遭受一堆的外力影响。”
罗兰听明白了。
这不就是资本的惯用套路嘛!
如何毁掉一个公司?
让猎头把目标公司的核心团队全部挖走就是了。
就像游戏科学放出《黑神话:悟空》的实机演示只是为了招人,但人还没招到,对家的HR在瞧见演示之后,便已经反过来挖他们的人一样。
这是为了给自家产业添砖加瓦吗?
别开玩笑了,只是让你没人干活死掉而已。
对于财报透明的上市公司来说,这种恶意挖人的手段每天都会见到,而且上市公司的团队也很好挖,因为别人看看你们股价财报,就能给团队估出价格。
不需要太高,只需要开出一个你跟不上的数字,绝大多数的员工,就会流走。
别说什么人往高处走,水往低处流,老东家丢人实属活该,谁让它不抬高员工待遇。
这种能被随便挖走的家伙