全没得打啊,小狗要搭配哪个AD才能配上锤石的进攻节奏!”
“三星拿出了扎克,大虫子,来对阵慎和猪妹,算是一个不错的选择”
随着五楼的小明将一个沧桑的头像锁定以后,整个现场炸锅了,所有的线上直播间瞬间卡死,弹幕淹没了每个有画面的地方。
我的小狗不服输:德莱文?什么时候Uzi会德莱文了?卧槽?爷的青春结束了!
抗吧V587:青结工,青结工,青结工,我服了,小狗这个都练会了?
今天小狗洗澡了吗:虽然我是狗黑,但是今天小狗敢选出这个英雄,老子一生粉!!!
Ln丶氏:Rng牛逼!Rng牛逼!Rng牛逼!Rng牛逼!Rng牛逼!Rng牛逼!
XXX:Rng牛逼!Rng牛逼!Rng牛逼!Rng牛逼!
......
不光是弹幕,就连三位内场解说此时也愣住了。
什么情况?
我穿越了?
在导播的提醒下,三位懵逼的解说才开始话头。
“我真的想不到,小狗会拿这个英雄,这太难以令人置信了,小狗要是用亚索我都不奇怪,至于德莱文,我的天哪!”
娃娃捂着嘴,还是一副不相信的样子。
一直以来,LOL圈一直流传着一句话,ad只分为德莱文和其他ad。
不打ad的人会觉得奇怪,ad不是按出装分攻速暴击流,攻速特效流,按定位分功能性ad和伤害性ad吗?
上面这个分类是怎么分出来的?
很简单,德莱文的走位要求与一般ad完全不同,德莱文的一切输出手段来自Q。
不管是S8改版后出来的的穿甲黑暗收割邪教流,还是传统无尽暴力输出流。
德莱文的强势,德莱文的魅力,德莱文的一切都是来自于他的Q。
而德莱文的要求很简单,捡斧头。
德莱文的斧头,因为要求太简单所以机制很复杂。
是根据你普攻后摇期间你位移指令的方向划一个弧度,随机一个地点为斧头落点。
站着不动大多数情况会落到身上,偶尔会掉落在身边一个英雄体积的位置。
因此德莱文在进攻的时候走位是一定向前的而常规ad。
以Uzi的习惯来说,他会在对面补刀的期间进行消耗,利用手长和补刀期间的普攻间歇完成一次普攻消耗,然后立