的压制一般不太可能出现在卡莉斯塔身上。
但是因为马哥对这个英雄的熟练度不是特别高,导致一边的刘青松每次都要利用守护者套盾。
这样此消彼长下来,布隆的蓝量也用的极快,几个Q出去,也没有一次命中,这也是刘青松打德杯以来,第一次这么难受。
LOL的核心机制在拳头的有意调整下,从之前的运营过渡到了打架,这也是为什么维鲁斯现在能排在T0的核心原因。
poke流韦鲁斯是当之无愧的版本之子,以前的比赛里,poke流韦鲁斯一般都是走中路。
第一件裸魔切,成型比较慢,一般要到20分钟摸出第二件装备以后伤害才够看。
但是现在,有了法力流系带这个天赋,韦鲁斯就摆脱了蓝量的限制,不需要再出魔切。
装备上,新出了一件超便宜的破甲装,当对面ad刚摸出几个小件时,拥有这个装备的你可以把对面射得头皮发麻。
简单地说,新天赋和新装备的出现让poke流韦鲁斯的成型期大大提前了,能在对线期就发力。
只要第一件装备出来,只要你没炸线,无论对面ad是什么牛鬼蛇神,对线都打不过你,远距离射中两个q,对面基本就得回家。
把视野做好,或者控线,防止被gank,对面下路对线就很难打,如果辅助再选个蛤蟆这种,团战唯一的弊端也没了。
poke流韦鲁斯的团战输出环境是所有ad里最安全的,如果你射的准,就是对面的脆皮任人宰割。
很多人觉得poke流韦鲁斯伤害不像常规ad一样那么高,的确,如果像在训练营一样,对着假人在那输出,poke流韦鲁斯的伤害不可能胜过任何一个常规ad。
但是别忘了,团战的输出环境是决定一个ad输出能力相当重要的因素。
只要看看后世的维鲁斯在S10又成为T0就可见一斑。
S10的春季总决赛上,倒数第二把阿水的厄斐琉斯后期出了无尽和飓风+绿刀,一看这装备,就知道阿水打算要在团战里疯狂平a,爆炸输出了。
结果呢?
最后一波团里,因为输出环境太差,阿水只a了一两下前排就被切死了。
poke流韦鲁斯,虽然短时间内的爆发伤害不高,但胜在输出能力稳定,只要玩得好,很难暴毙,甚至可以配合刺客射死对面后排。
omg对阵v5的时候,老贼一箭把对面最肥的中单血量