英雄联盟,心态游戏。
早些年,这句话还是大家调侃一些被线上打爆或者抓爆的人用的。
而且使用者多数还不是对手,而是队友,经常有人在顺风局因为浪,输上两波团后,开始自暴自弃乱玩。
此时阴阳怪气一句,这个心态玩nm呢?
但其实这句话随着版本的更新,反倒是越来越有道理起来。
打架版本,靠的就是沉的住那一口气,戒骄戒躁。
逆风的人,同样如此,一旦心态上受到了打击,不仅战术执行力变化,操作也会出现肉眼的变形。
这一波四人包下,不仅将deft抓死,连mata的牛头也没逃脱了毒手。
两个人头,一座一塔。
这种不可能发生在vn上的优势,陡然出现了。
带来的连锁反应也是极其恐怖!
本来在上路对线的很舒服的青钢影,对手变成了Vn和风女,而且最关键的是,青钢影为了打的凶一点,出的是提亚马特。
反观现在Vn装备,一把明晃晃的破败就放在那里。
作为最能滚雪球的装备,破败带来的全方位加成,让Vn在单挑或者多打一时,特别强势。
不少路人局玩家经常觉得破败这件装备弱,其实不然。
破败的唯一主动:造成100魔法伤害,并偷取目标25%的移动速度,持续3秒。
偷取和减少略微有点不同,偷取25%另一种意义则是两个人之间的差距变成了50%。
纵观英雄联盟英雄的技能,很少有英雄的技能可以减速三秒钟以上。
这点移速在厉害的人手里,经常会卡好距离让近战绝望,但在低端玩家手里,则是感觉鸡肋。
果然两边一见面,Vn直接滚到了卡密尔脸上,强行打出了一个三环,途中甚至还顶了一下塔。
可惜,有风女的盾保护,以及破败的吸血,这波换血只赚不亏。
有着双人路在上,瞎子也间接性的宣布了在上半区的主权,在小龙没有刷新前,先锋已经是妥妥的可以控下。
瞎子的刷野,一旦在顺风,速度极其恐怖,刷完两边上半野区后,刚好先锋刷新。
没有塔皮的版本,先锋的用处更多是用来缓解单人线的压力。
比如此时已经被刀妹压了接近30刀的时光,先锋的用处,就可以帮时光老头推掉中路塔,缓解兵线压力。
一切都如预料之