是因为没有比赛打,队里又急需成绩,才无奈退役,转行去直播。
四日后,不出意外,Rng果断利落的拿下了和lgd的胜利。
随着第一场的胜利,版本的更新也随之而来,和前世一模一样的ad大削弱没有缺席。
一起坐在休息室刷着手机的小明,脸色凝重的开始发表起自己的想法
“你们快看看这这个游戏机制改动,好奇怪啊,这个改动感觉是有点...针对我们啊,感觉整个游戏玩法是要革新了!”
“怎么回事,有这么夸张吗?”
刷着手机的letme也一惊,连忙掏出了手机看了起来。
“不说别的,就说这条改动,感觉之前的好多老战术要成为历史了!“
小虎语气凝重的说道,神色不太好看,作为Rng的指挥,他敏锐的嗅到了拳头的恶意。
看到所有人如临大敌,本来还一脸轻松的李洛也意识到了不对劲,打开手机推送的版本改动信息看了过去。
翻更新公告的速度并不快,一直往下拉,一行突兀的小字加上防御塔的标志出现在了李洛眼前。
“这是...防御塔镀层机制?”
“怎么会....”
心一沉,尽管不愿意相信这个事实,但确实是真实发生了。
来了!
李洛心道。
英雄联盟从S7到S10,做出了最大改动,要属影响最严重的,当属这个塔皮的改动。
正是这个改动,让压制力更强的选手彻底进化,同样的,很多还没有出现在这个世界的打法,也随之消失在了时空中。
如果说,去年S7对世界赛影响最大的改动,是香炉和软辅的匹配度,以及对adc的加强,是下中的起飞。
那么,今年S8对塔皮的改动,则是上中两路生态的大变化。
在更新之后,三条线的外塔都加入了镀层的保护机制,没打掉一层防御塔镀层,便会给予推塔者160的金币奖励,这个经济的奖励可以说是非常丰厚了。
毕竟拆掉两个镀层,就相当于拿到了两个人头的经济,而这个改动,无疑给LOL的英雄选择和玩法带来了更多的变动。
假设双方中单英雄一个选择的是妖姬,一个选择是发条,这两个英雄各有特点,妖姬擅长于单点击杀与游走gank,发条擅长清线推塔,防守发育。
这两种风格的英雄,在之前的版本中,是很难说可以同时出现