可不可以用闪现躲,俨然成为了所有玩家心中的问号。
可实际上...
“豹女的Q技能其实是可以躲的,重点在于时机”
pdd略带沉思的说道:
“当然这个时机很难把握,就和闪掉瞎子的二段q一样,闪掉豹女的q技能更难,必须预判到豹女使用者按下q技能时机,同步闪现,才有可能闪掉那个时间点会落在身上的伤害”
Pdd的话说的玄乎,但在代码表现里,却是不难理解。
豹女的小操作有很多,例如普通一点的,Q技能的伤害是按照碰触目标的瞬间豹女与目标的距离,所以Q出手之后,豹女走的越远越好(切豹子朝后跳)。
到高端一点的,在草丛放一个夹子,把小兵引到草丛里的夹子上,你获得小兵的视野后就可以看到对方插在草里的眼。
只有高端的豹女玩家才知道加强W技能的判定,假设豹女的W跳跃有X码距离,那么在X码距离飞跃到一半时,系统代码判定里就已经默认了位移技能的到达。
自然而然,Q技能的判定范围在刚到达中线的时候,利用W技能的距离判断,可以在空中释放。
反之,只要在到达W技能一半,对方按下Q技能斩杀的同时,按下闪现,这发Q技能就会默认释放不出来,存在手里,后续只能等待W技能落下后,才能判定伤害。
...
“这个操作太难了,路人局中我都很少见到,但基本上都是瞎猫碰上死耗子,没人能说自己能百分百躲掉”
“哦?还真得能躲掉啊,涨知识了!”米勒点了点头。
“那就可以理解了”娃娃也露出了释然的表情。
Pdd本来也是这么想的,觉得这波是德莱文用E技能打断了纳尔的跳跃后,看到豹女扑出,在没有技能的情况下,下意识按了闪现躲过了豹女的斩杀。
但大屏幕上,此时却回放起了这波精彩的反杀。
他瞬间发现了一个奇怪的地方。
要说豹女的Q技能第一发是在阴影中出手的,那么接下来豹女来到的草丛中,完全是有视野的,小狗没道理为了躲掉一个没有变身的纳尔跳跃,去选择将技能不交给豹女。
难道说...
pdd连忙定睛看去。
由于解说席上的显示器是镶嵌在解说台中,所以如果不将脸贴近的话,在灯光照射下,很难看到一些细节。
在豹女想要Q技能戳中德莱文的瞬间,