来了。
“霞之所以肥,是因为Rng的战术重心在加上霞洛组合本来就是T1,是因为版本,这个英雄选出来对方就非常难打,只要对方无法分开霞洛,霞就必定能肥”马老师说道:
“但亡灵战神塞恩这个英雄居然能肥起来,我却是万万没想到的...”
“Rw有点过于把自己针对的目标表现的太明显了,现在这下塞恩在出来,你Rw到底是抓还是不抓呢?“
送死流塞恩这个套路当初出现后有多火爆,有多风靡联盟,就有多bug!
这是一个根本不需要操作的套路,顾名思义,送死流塞恩就是以牺牲自己战绩和发育换取大量的团队资源和兵线优势,进而容易取胜。
而这种打法的塞恩,核心其实在于【是否够肉】,理由很简单,爆破这个天赋是和血量挂钩的。
这也是为什么要用塞恩来玩,而没人拿个同样能复活的时光老头来玩,就是为了塞恩正常发育能有足够多的血量以及近战优势。
说的极端点,你10分钟一个只有10个补刀的塞恩,没有血量装,人对面一个辅助都能一套干你半血,就是任你触发爆破也干不掉塔多少血。
像是变异的四一分推一样,在传送门还健在的版本中,简直无法去克制和针对,塞恩拆无塔的高地十分无脑,开车进高地放传送门。
传送门伤害是根据生命值百分比来算,正常情况下你在这时候有3500+的血量,也就是有了600伤害一下的虚空小怪(第一个和第四个)。
基本上只要对方不是立刻回就能一次推完,就算对面立刻反应过来,也能利用被动起来拆掉。
刚复活果然不出解说所预料,老司机补充好装备后,头也不回的往下路走下,目标赫然是没有二塔保护的高地塔。
一开始,马哥还有耐心等下去,等着塞恩推线进塔,觉得这个塞恩上波才刚刚被抓死,这波肯定不敢皮了。
毕竟,职业比赛你啪啪啪两分钟被抓死一次,不发育吗?
然而,这一次塞恩却是有了充足的耐心,就把兵线慢推,基本上一波兵线过去,也就前进个几十码的距离,而酒桶,更是时不时被下半部分野区观测到,一直游走在下路附近。
仅仅十五分钟,两边adc的补刀差距就来到了60刀!
职业比赛上,何曾会在C位上出现如此差距明显的补刀差距!
“这太离谱了呀,锤石在不下来保一保卡莎,这Rw就不是战略中心