如此这般,一不小心逗了逗身边的美人,莫名心满意足。
猛然之间,一副美人如云浪迹天涯争霸天下的画面定格。
稍事休息,带着军团悠悠上路,直去旁边一个必要目标。
知识石碑,给英雄增加1000点经验,本质上却是游戏百科全书。
抬眼一看,山脚下一个祭坛,上面一个悬浮的巨大石块,这个石碑明显不一样,旁边还落着些瓶瓶罐罐,莫名还贵气了几分。
“大帅,这石碑的特效升级了?”
“司令,莫非咱们片场赚钱了?”
“哼,指不定又是哪边片场借来的,特效风格都不同好吧!”
“噗!”
。。!
这时,小强一脸纠结的表情,悠悠的跳下白熊坐骑,漫步过去,带着大家围观的视线,缓缓的伸手,壁咚一声,开启。
寻思了片刻,不知道查阅什么好,只好温习一遍魔卡,查遗补漏。
【黄金魔卡,简称金卡,召唤的魔兵也被称为黄金魔兵,因为金卡属于永久宝物,可以强化升级等等。】
【白银魔卡,描述同上,属于一次性宝物,所以不能召回和强化。】
【青铜魔卡,属于消耗性材料,用途广泛。】
。。。
数据上的简介以上寥寥几段,简单明了。
小强不禁点上根烟,细细看来。
青铜魔卡俗称垃圾魔卡,似乎没什么问题,至于银卡,详细描述中无非就是牵扯到充值合卡,一张银卡的最大数量上限。
说白了,一张独立银卡,可以是十只装,或者百人份,甚至是几千上万。
本质上,就是随身携带的兵种。
由于不能像**兵种装备秘宝,又不能如金卡强化等,只能操作一个精良装备,统一标准,装备精良的白银魔兵。
所以,银卡魔兵应该是最差的兵种,符合魔兵的设定初衷,单纯的战场炮灰。
。。。
除此之外,黄金魔卡的功能就复杂许多。
虽说能随意召唤和召回,然而,战斗状态下只能召唤,战斗结束才能召回。
另外,根据英雄的能力,战斗状态召唤的规则也各不一样,所谓战斗部署。
功能,金卡魔兵可以分裂个体,也可以是复数集成体,这个设定和银卡就大不相同。
然而,大多金卡每次落日只能充值一次,诸如此类的细节设定繁多