完全抛弃现金,钱包里面也依然时刻备着现金。
没有了红包补贴,可能过不了多久,消费者便又用回了现金支付。
此时必须用另外手段,让用户保持继续使用饭团支付的习惯,且烧钱没那么快。
洛修想到了种树和修建希望小学等活动。
用户每次使用饭团支付,便会得到积分。
积分得到数额之后,就可以在沙漠种下一棵树。
或者用积分为希望小学的学生们捐献一顿营养午餐。
又或者集合全校同学的积分,帮助山区建一所希望小学。
每一次的公益行动,都会由饭团支付颁发一个证书。
在其好友排行榜上,可以看到谁拥有最多的公益证书。
大部分人内心深处,都有一颗善良的种子。
在可以使用现金支付,也可以使用手机支付的情况下,如果后者能够为社会做出一点贡献,大多数人愿意使用后者。
况且只要存在榜单,大家就有一种争着上榜的欲望。
就算是每天没什么用的步数排行榜,很多人也想看到自己的名字挂在第一。
这个活动出来后,虽然没有实质的红包补贴,大家使用手机支付的热情并没有太大的下降。
有时候钱已经递给了收银员,但想起自己快集齐一棵树的积分了,又把钱要回来,改为手机支付。
更重要的是,相比直接发红包,这种方式并没有那么耗钱。