在半空中滑翔的螳螂,忽然后背喷出了一阵强风,推着他的身子又向前飘了一段距离,直接离开了野区,在中路防御塔不远地方落地。
而裁决之剑早已经守在那里接应,护着螳螂回到了己方阵地内。这一波操作,让破军和贪狼咬牙切齿,却又无可奈何。
谁也没有料想到,这个能够滑行的傀儡竟然还有这么一手。就连解说员都不住的惊叹着这个设计太妙了,将螳螂的优势完全的发挥了出来。
“看来这次比赛,螳螂没有像之前那般着重升级攻击性,反而是在机动性方面做出了调整。我就说比赛到现在,螳螂并没有像前几场那般,发挥极强的攻击力去收割对手。反而是一直不温不火,非常没有存在感。”
解说的声音继续说道“而且他的移动速度也没有之前表现的那么敏捷,看来是在有限的基地水晶等级下,率先安装上了这个喷气系统。”
“可是本身就已经处于下风的状态,不是应该更优先选择更换武器来提高杀伤力么?”主持人不解的问道。
“若是常规阵容下,选择更换武器确实是比较好的。”解说回答道“可是这场比赛,庆城队并没有上场防御力低的远程攻击,反而是三位攻防兼备的剑士型傀儡。面对这样的阵容,刺客突袭的作用就变得微乎其微了,毕竟庆城此时出了猎豹外都是有一定防御力的。所以此时,舍弃攻击选择机动性也是不错的。”
“我还是觉得这样有些鸡肋了。”主持人保持着质疑的观点。
“这种比赛,永远不是一个人的比赛。现在看来,胜利女神的出装调整,不正是和螳螂相辅相成的么?”
“怎么看出来的呢?”
“你看这一场,胜利女神使用的是单点攻击更强,攻击距离更远的枪类武器。这种单点伤害的武器,能够给防御力出色的对手造成单点打击,从而以点破面。这就非常容易造成某一位承受的伤害过量,从而使其陷入重伤状态。而这个时候,空中移动更强的螳螂则能轻易的突进到重伤对手身旁,对其进行收割后也有大概率可以逃脱。”
“哦!被老师这么一说,果然是这样!”主持人似乎联想到了这些画面,赞叹的说道“所以说,这场的螳螂走的是功能性刺客,而不是暴力收割型刺客了!”
“嗯,你这么概括,还是很到位的。”解说点头,表示非常认可主持人的概括。
此时场中,破军和贪狼并没有再追击,反而继续回到线上清兵。因为刚才追击螳螂,此时中路和北路的一塔均