速,小径直通向前方的地堡,但是这间地堡除了人工修建了一下防御工事并没有对山洞进行扩建,所以里面也只能容纳四五人而已。
从左端小径行,也能走近一个洞穴,但因为不是很清楚洞穴的走向依旧只能够走中间主要的这条路径突入堡垒。
枪声战斗声已经吵醒了整个环谷,里面的敌人也必定是警觉地,好在月隐之力并没有消散,这倒是一个好消息。
堡垒三面环壁,一面是用木板同外界隔开,为了方便设计木板间隔可透过枪口,不过木板并没有将这一整面全部封得严实,木板壁高两层,底层供堡垒里面的人射击,第二层则是有人巡逻看守。
二层的木板左有缺口,这里是一个不错的突破口,原地助跑冲跳,踏上木板蓄力再进,从洞口钻入,
里面的人数同之前使用寄鹰筒观察的相差一人,大概是走进了堡垒连同的石洞中,去外面询问信息。
堡内敌人两人使用戟型火枪,两人使用散弹枪,站在木板二楼的是一名戟型火枪炮手,
月隐之力对近身的情况效果明显欠佳,再加上是对付视力极好的淤加美人这个所谓的近身距离自然是有所加大。
将二楼的敌人扑倒,坠置地面,同时插刀封喉,拔刀后在地上翻滚一圈逃离,敌人的散弹已经出膛,不是想象中的球型散弹射击,而是一字型散弹。
对方深知打一枪换一个地方这个道理,开完一枪之后也是使用翻滚离开,同时在翻滚的途中完成退膛上膛的动作,待起身后便可继续射击。
散弹的威胁使得原本还算宽广的堡垒内部变得狭窄了起来,不同角度的射击让威胁无处不在,三十六计走为上计。
堡垒内只有两处通道,先前有一条已经有人进入如果我的推测没有问题那么这条道路是出路,回到堡垒外面的道路,而我所要去的是这座山的对面,所以我的通道应该是另外一条。
战斗不是不行,但逃绝对会轻松很多。
从另一个洞口钻入,这边的果然是能够越过这座山头,从洞口入不是那种四周环壁的山洞,而是如同峡谷一般,两边的山互不连接仿佛从中间劈开。
两边相隔虽只有数十米但是却下不见底,只有石桥与两边相连,走过石桥也算是到了另一个山头。
身后的追兵并没有到来,看来是因为前方已经有着什么在等待着我了。
熟悉的通道风格,这里怎么都像是苇名工匠修建的,那仙宫的建筑风格又是怎样的呢?也同苇名风格一