这也是一个好事情,那就是对面并不意味这个散弹兵有活着的可能,当然事实上他也并不是真正意义上的或者。
不过这倒是能帮我打一个出奇不易。
哗啦~哗啦~
听到了溅水声。
对方是直接跑了过来吗?
是觉得我因为害怕而躲起来不敢应战所以来赶紧杀绝或者活捉我的吗?还是说对方对于自己有着绝对的自信呢?
不管如何我还是优先吃下解毒粉。
在对面还在毒沼中哗啦哗啦的时候,散弹兵站了起来,对准蛇眼举起了枪。
砰~
射出的并不是爆炸状的散弹,而是线型的,准确来说是像扇子一样,这种设计在某方面上是降低了散弹枪的收益。
以更大的伤害换成了更大的面积。
不过还是有几枚打中了蛇眼,蛇眼并没有就此后退,毕竟谁也不想自己站在毒沼里和人打架。
砰~
打一枪换一个地方,同时在翻滚的途中进行切换子弹的动作,真是漂亮的做法。
Goodjob,我的傀儡。
碰~
是蛇眼火枪的声音,怎么放弃攻击我转为打我的傀儡来了吗,真以为我怕得躲起来了!
原本我是打算我与蛇眼近战,散弹兵远程输出,不过果然还是我想得太轻松了一些。
我并没有把握在傀儡翻滚的时候出刀,在他出枪的时候脱开。
如果完全不作为那我岂不是成为了一个局外人了,傀儡会降低本体的实力,当然在承受伤害方面倒是要比本体做得优秀得多。
我缺少毒攻的手段。
虽然我不能够近战,但是我却能够同样做到远程骚扰,让蛇眼更为难受。
行吧,就先当是消耗一下对方吧。
散弹兵攻击,我用陶片骚扰蛇眼,散弹枪翻滚,我用手里剑攻击敌人,也许这时候我应该有一个持续伤害对方的技能会比较好。
火油和火吹箭是吗!
虽然火吹箭现在不一定非要在近身下使用,中远程事实上也有攻击到的能力了,只不过那样消耗的纸人要更多些。
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