有精灵的缘故,面板上也是显示出了精灵的数据。
【妙蛙种子,等级1】
【个体值总和:149/186】
【体力:30】
【物攻:16】
【特攻:25】
【物防:31】
【特防:31】
【速度:16】
单看数据,就两个字:恐怖!
两v一u,还都是很重要的属性,物攻对于妙蛙种子可有可无,如果说其中比较遗憾的,就只有速度了。
速度的重要性不言而喻,它影响的不仅仅是精灵的肢体速度,释放招式的速度也包括在其中。
也就说,如果速度被压制很多,在慢速精灵释放一个招式的时候,快速精灵甚至可以释放好几个招式。
但徐晓又是想了想,既然要培养成肉盾,那速度什么的就无所谓了。
再加上后面学了毒系技能还有寄生种子,对上速度快的精灵,还更吃香。
中了毒或者寄生种子之后,只要乱动,伤势就会很快加重的。所以,即使是速度这种属性,也并不一定快速就比慢速的要好。
再加上还有戏法空间,顺风这种能够扭转速度劣势的招式的存在。
对于这只新手精灵,说实话,徐晓真的没有什么不满意的地方了。
新手精灵就2v了,那后面再弄个成长礼包,岂不3v,4v,甚至6v都有可能?!
妙蛙种子还这么可爱……
“要是能再来只闪,那就更好了……”
一边想着,徐晓一边也是继续查看起系统来。
接下来是努力值,目前自然是没有的。
其实,结合网络上的分析,徐晓也是差不多能够明白了。
努力值,其实就相当于精灵的属性。在训练时,对战时,都会获得努力值。
而这些努力的上限和获取速度,则是由精灵的个体值和后期吃的树果来决定。
个体值越高,最后努力值的上限也就越高,而吃类似龙睛果一类的树果,就能让努力值的获取速度变得更快。
至于等级,其实就是根据精灵目前的努力值,来给出一个大致的实力判断而已。关于这一点,精灵学家已经研究的比较透彻了,对于多少努力值换算为多少等级,已经有了一个细致的划分。
不过,一般人肯定是看不出精灵具体获得了多少努力值的。
所以为了知道比