施展纹理2的技能后,哲也立即就指挥巨金怪变更施展的招式,从狂舞挥打变成陀螺球。巨金怪施展这两个招式时都是利用自身的四肢来发动攻势,所以切换起来十分的快捷。陀螺球是属于钢属性的攻击,同时会随着自身与对手的速度差而提升威力。巨金怪在速度上要逊色多边兽Z一些,所以陀螺球自然也是能够爆发出一些威力的。而多边兽Z在施展了纹理2技能之后,立即就变成了妖精属性,恰好就被陀螺球的攻击克制。
巨金怪的速度值为七十,多边兽Z的速度值为九十,按照陀螺球的伤害计算方式:二十五乘以目标速度,再除以施展者速度,最终威力只有三十三。即便加上属性的双倍克制结果,巨金怪对多边兽Z造成的伤害也仅仅只能算是一般威力的伤害,没有达到一击必杀的效果。京乐瞬间就意识到自己太过自信了,也太过小看哲也了。他连忙让多边兽Z施展高速移动拉开与巨金怪的距离,然后又以自我再生恢复着生命值。
哲也怎么可能让自己好不容易建立起来的优势就这么溜走呢?他也连忙指挥巨金怪施展高速移动的技能在后面追击着多边兽Z。不过,巨金怪的速度终究还是比不上多边兽Z,迟迟都没能追上。为此,哲也只能让巨金怪一边移动,一边施展高速星星的攻击来企图干扰多边兽Z。之所以选择施展高速星星的攻击最主要的原因是因为这个技能既是范围攻击,又是必中招式。那些如同星形一般的光线能够在最大程度上起到干扰的效果。
面对紧追不舍的巨金怪和无处躲藏的高速星星,京乐只能让多边兽Z再次施展纹理的技能,将自己的属性变换为幽灵属性,以此来免疫高速星星的攻击。但纹理技能的施展使得多边兽Z的速度有所下降,巨金怪借此迅猛的跟上,然后迅速准备衔接新的攻势来攻击多边兽Z。京乐自然是很清楚多边兽Z在施展了纹理之后会出现速度减慢的情况,面对巨金怪的攻击,他没有丝毫的慌张,淡定的指挥多边兽Z施展起暗影球。
多边兽Z所掌握的第一个技能竟然是幽灵属性的暗影球,在这个时候施展开来显然是为了针对巨金怪发起的攻势。这可是能够对巨金怪造成双倍克制效果的攻势,正在准备衔接其他攻击的巨金怪只能以攻击的力量对暗影球进行抵挡。可当他正面与暗影球对上的那一刻,立马就意识到这记攻击的不同。巨金怪诧异的看着多边兽Z,又看了看哲也,最终在暗影球的轰击下砸落到了地面,然后彻底的失去了战斗能力。
在场所有的观众,包括作为京乐对手的哲也此时统统都愣住了。暗影球对