会碰面的情况,可能这也是对暗黑场景中秩序阵营的一种补偿。
第三,关于敌对阵营击杀的设定,在对抗任务场景中,击杀敌对阵营选召者可以获得被击杀者掉落的装备,并且还会获得一些荣誉点数。
根据楼主的调查,他发现这些荣誉点数可以在主城兑换军衔,军衔的提升可能有其他重要的用处。
第四,关于主线任务的完成,楼主也分成了两大阵营来分析。
首先混乱阵营在暗黑场景中可以获得相关npc的好感度,因此很容易就能加入到很容易就能加入到一些暗黑背景的社团或者组织,在完成组织的一些任务之后,能够获得一些奖励与实权,对打压秩序阵营方面有些很高的优势。
而秩序阵营方面,因为没有什么环境优势,首要任务就是找到主角成岛亮。一路保护主角的安全,让主角利用主角光环快速的成长起来,最后找机会与菅原直人战斗,并且打败菅原直人。
用楼主的话说,这个场景中混乱阵营的选召者玩的是模拟经营游戏,而秩序阵营的选招者玩的则是rpg游戏。