却变成了仙人球图片。
“智商仙人球,二级商品。用你的信仰,交换智慧之神的庇护。每次虔诚祈祷,可获得24小时智商加成,植物存活有效,标价15000元。”
这个就厉害了!
苏年明白了,系统确定了升级所需要的积分和升级之后的功能方向,但是也没有超出之前的规律。
升级之后的商品,会在原来的商品价格上,增加升级所需要的积分金额。
而超过了万元的一级商品也会变成永久商品,不超过的,就依然是一级商品,并且功能增加也不重要。
苏年想到这里,将傻瓜纸巾放进了升级框。
花费10点积分之后,可以升级成咧嘴怪的傻瓜纸巾,使用过后获得笑个不停效果一分钟,标价40块。
这倒是个好东西,虽然效果只是改变了一点,但是苏年觉得,这东西配合上之前嘤嘤怪的傻瓜纸巾,能形成一个非常有效的兴趣场。
想想看,大家都去开箱子,有谁知道自己会开出哪一种纸巾?
是会用了之后嘤嘤哭泣,还是会用了哈哈大笑?有了这种简单的效果反差,足够吸引更多的顾客了。
苏年毫不犹豫地点了升级,商店当中就多出了“咧嘴怪的傻瓜纸巾”这个选项,并且“嘤嘤怪的傻瓜纸巾”也并没有消失。
之后苏年又将所有的商品都尝试了一番,发现一级商品当中能够升级成二级商品的,除了智商星美人之外,就只有两种。
一种是自然香炉,升级之后可以变成心灵香炉。
心灵香炉,二级商品。自然之道,在于和存。在香炉内点燃任意熏香,可以化解戾气,使冲突双方平心静气解决问题。时间限制根据熏香燃烧时间而定,点燃熏香即有效,标价25000元。
另一种就是苏年刚刚获得的万能猫粮,升级之后可以变为如意罐头。
如意罐头,二级商品。沟通的桥梁,让你的朋友更懂你。水果罐头一盒,开盖即可食用,食用罐头的任何人,都可以在饱腹之后答应喂食者一项同时不超出食用者内心底线、法律规定和能力范围内的要求,标价90000元。
这个属性是真的把苏年给惊呆了!
能控制动物或许还算是有趣和神奇,但能控制人……就有点太过分了!
不过苏年马上就冷静了下来,想到了如意罐头的关键。
这种能力应该是潜移默化的,而且控制人的前提太多,首先就是不超出食用者