常贴切——起得比鸡早,睡得比狗晚,吃的比猪差,干的比驴多,除了这些外,还要时不时忍受监工火焰皮鞭的热情招待,这种皮鞭大餐可比吃饭要频繁的多,完全看监工们的心情——心情好了,会抽他们一顿,以示庆祝,心情不好,更会抽打他们一顿,以泄怒火。兽族监工种族可是出了名的虐待狂种族,尤其是对待那些比它们强壮的奴隶们更是如此。
在兽族奴隶营中,完全没有人权可言,他身上纵横交错的鞭痕就是监工们留下的纪念,真难以想象,在这些奴隶们是怎么生存下来,生命还真是一个顽强的东西。
身上隐隐作痛的旧鞭痕更坚定了蛮玉的想法,打死也不能回兽族阵营中去,那群混乱邪恶的家伙,从上到下就没有一个好东西,他又不是傻子,怎可能巴巴的继续回去为他们卖命!
“啊,又来了!”蛮玉用力的抱住头,灵魂深处又开始了阵阵的刺痛,有着比上一次加剧的趋势,心中恼恨异常,“TMD,究竟有完没完?这样下去,早晚活活疼死。”
“人物确认,成神之路辅助系统激活!”
“灵魂思维意识对接开始!”
“灵魂思维意识对接完毕!”
“阵营任务系统激活!”
阵营任务一:阵营抉择,
任务奖励:能够形成阵营磁场,能够左右不同阵营人物对自己的态度一级(增或减),并衍生出不同的任务。
任务评定:G级(此任务为永生被动任务,受人物思想言行左右,无需自行抉择,阵营非常驻态)。”
“任务已完成,目前已选择放弃兽族阵营,处于无阵营状态,阵营磁场启动,与亡灵族关系自动增一级,由敌对变为厌恶;与兽族关系自动减一级:由友善变为怀疑。”
“生存任务系统激活!”
生存任务一:活着离开战场。
任务目标:活着逃离战场或等待战争结束;
任务奖励:C级支线剧情一条,灵魂值600点,潜力值20点;
任务评定:C级。
“战场任务系统激活!”
战场任务一:协助兽族阵营获得战争胜利。
任务目标:协助兽族阵营攻破亡灵城堡,逃离战场认定为任务失败,无惩罚;
任务奖励:A级幽魂战场开启券一张,灵魂值7000点,潜力值100点;
任务评定:A级;
因已放弃兽族阵营,处于无阵营状态,任务自行演变,