地图,玩家密度会得到很大程度的改善,而地图中的各种宝藏也会渐渐露面。
他闭上眼睛,正想闭目养神,可忽然想起自己的可调配属性点好像还没有分配,便点开了属性界面:
等级:9
可分配属性点:20
力量:109/935
智力:46/512
韧性:10/113
耐力:18/202
魔法:31/339
幸运:8.4
属性成长值的作用在智力和韧性上表现得最为明显,同样没有分配任何属性点,单靠成长值,智力就已经是韧性的4倍多了。
不过自己的耐力也太低了吧,耐力决定血量和防御高低,林充打开附带属性界面:
(左边为当前值,右边为最大值)
血量:270/270(100+力量*0.9+耐力*1.2+装备血量(50))
蓝量:179/179(100+智力*0.9+魔法*1.2)
经验值:174/429
护甲:27(力量*0.2+耐力*0.3,物理伤害减少100)
魔抗:12(智力*0.2+韧性*0.3)
控制消减:5%(韧性*0.5/100)
200不到的血量,怕是随便哪个BOSS摸一下就没了,这也太脆了吧!
看来要搞几件加血量的装备了!