里面铁定活不过三级。”
张三被怼的没脾气:我不就是关心一下大雕嘛,怎么就活不过三级了?还有你手里的两只愤怒小鸟怎么办?”
“当然是把这两只小鸟带走啦,不带走把它们留在这里过年啊。另外我就这么跟你说吧。
在没有剧情的秘境当中你想怎么搞就怎么搞,但是一旦在有剧情且主角反派明确的情况下你还瞎搞的话就会出事儿。”
看着一脸迷惑的张三,单禅予简直无语:“你是从那个犄角嘎达里窜出来的?对这个世界一无所知,还好你遇见了我们两个,不然被卖了还替人数钱呢。
除非你的实力高于当前秘境,否则的话一定要选取一个阵营,主角或者反派。拿一部电影来说,主角是记叙了故事大概以及推动剧情发展的,整个镜头都会聚集在他身上,周围的各种危险都会降低,反之机缘也是如此。
反派也会加入镜头当中,所以他们的机缘和危险都五五开。两者之外则是危险四伏,因为没人知道镜头之外会发生什么,有可能是莫大的机缘也有可能是十死无生的大恐怖。
这三种就是剧情秘境当中的铁律,如果是没有剧情的秘境,比如说直白的怪物守护宝藏或者大乱斗的话基本上就不会有太大的危险。
你说你现在要脱离主角视角,脱离“镜头”去等什么涝子大雕,你说你不死谁死?”
“等等,你说“镜头”是什么意思?难道说有人能操控秘境还是说我们有观众?”
“反应挺快,确实有观众,大部分秘境都没有主人,所以都是小型秘境,里面的关卡轻松单一,一旦有人在秘境中达到某个条件或者触发某种事件的时候,秘境就会迅速破碎,化为碎片。这些碎片对现阶段的人来说没什么用,但是杂货铺却回收。
第二类有剧情的秘境都会有一个主人,他们被称为碎片掌控者,即使是掌控者也不能干涉剧情的发展,但是他们可以全程观看主角视角。迄今为止我们遇到的羊角怪,陈瘸子等人我和大围还是第一次,这下我们知道了带剧情的秘境分表世界和里世界。
表世界秘境掌控者无法干涉,但是里世界却是他们的地盘。如果想拿到碎片怕是免不了一场血战。”
听完单禅予的话张三陷入了沉思:“那老头故意给我的徽章当中有一个三国的世界,每次都是我遇到危险的时候或者平静的时候返回现实世界。按照单禅予的理论来说他已经干涉了三国,那三国就算他掌握那块碎片的里世界了吗?不...不。我的直接告诉我