安度轻敲着床沿的手慢慢的恢复了节奏,重新深吸了口气。
这些问题还是太遥远了,等以后在慢慢考虑吧!
安度放松着心情,等到彻底平复了情绪后,才继续整理起思路。
卡戒的绑定不可改变。
当一个人获得了卡戒并进行绑定后,将不可更换和取消。
因为每个人都有自己独特的神性,所以一旦进行了神性绑定,将会彻底打上属于个人的独特印记。
如果强行更换,将会使持有者的神性遭到重创!
其中的严重性,差不多在植物人到当场去世之间......
这种独特印记将会随持有者死亡而消失。
卡戒没有等级区分,只有品质上的差异,高品质的卡戒将提供持有者强大的能力。
同时卡戒被绑定后,也会被持有的灵性加持,可以说两者是完全互补的。
随着持有者的死亡,卡戒与卡戒内的卡牌,都将回归到最初的状态。
所有属于原持有者的加持效果,都将会被抹去。
至于那种五戒的强者只有三戒的情况是不可能出现的。
因为早在可以晋升到四戒时,如果始终无法绑定第四枚卡戒,那么灵性的提升,就会陷入近乎停滞的状态。
在这种情况下,别说成为五戒的强者了,时间久了甚至会灵性溃散,彻底疯狂。
在阿克蒙德,卡戒的作用更多的是稳固,同时也是钥匙。
没有这把钥匙是无法在成为强者的道路上走下去的。
这也是为什么在末法时代之后,卡戒与卡牌会成为世界主流的原因,这种打开前进道路的钥匙对于阿克蒙德的人类来说,是无可替代的。
而与卡戒相对应着的,就是卡牌。
绑定过后的每一枚卡戒都可以存放一张卡牌,卡牌不同于卡戒,具备森严的等级制度,从一级卡牌到没人见过的十级卡牌不等。
在只绑定了一枚卡戒的情况下,就只能存放一级的卡牌,同理获得了第二枚卡戒后,将可以存放二级卡牌,以此类推。
同时卡牌也具备着品质的差异,越是高品质的卡牌,其效果越强大。
这种存放同样具备唯一性,将在第一次进行存放时完成。
因为神性的唯一性,一旦进行了绑定,卡牌将只能存放在最初的卡戒中,除非持有者死亡,否则无法进行转让和取出,这点和卡戒完全一样。
至于卡牌