以是符阵、骑士或者是邪物,器械牌不允许单独打出,必须搭配上出战的随从,即前面三者之一。
邪物和骑士同时出场会有削弱的效果,而多种同类型卡牌将会有加成,符阵包括陷阱、增幅等,关键时刻往往可以扭转局势。
器械可以大大增强出场随从的实力,一个随从最多装备两张器械牌。
游戏一共五轮,每人十二张牌,扮演王的阿奇柏德会多出一张王,即十三张。
一轮可以打出的牌没有上限,但是手牌不得少于剩余的回合数。
游戏的输赢根据五轮游戏的结果判定,王的输赢奖励翻倍,一轮一结算。
最终赢得轮数最多的人获得胜利,其余人则判定失败,需要额外结算一轮输赢奖励。
安度跟着阿奇柏德的游戏讲解,迅速回顾完了游戏规则。
没等他有所反应,一边的丹尼斯已经将属于他的十二张卡牌塞到了他的手中。
“......”
都不问问我的感受的......
带着深深的无奈,安度翻开了属于自己的卡牌,加入到了这场游戏中。
蜥蜴皮配合特有树汁打造的帝国圆桌牌,触感十分粗糙,与绘制卡牌时用到的卡片完全不同。
嗯......镶刻着金属的边框,感觉有些厚重......他轻轻抚摸着牌面,看向每张卡牌的属性。
两张骑士,一张邪物,四张符阵,还有......五张器械??这还让我怎么玩?
随着他的思考,牌桌上阿奇柏德已经打出了自己第一轮的牌。
因为是王的缘故,阿奇柏德每轮的输赢都是翻倍的,也就是说除去王牌可以保证他有一轮几乎必赢之外,他最少还需要赢下两轮才能保证不输。
而王牌也并不代表稳赢,包括虚空陷阱、塞外边陲等符阵牌都可以将其绞杀,所以其中的奥妙还在于不能被人看穿他会在哪一轮打出王牌,这也是极为重要的。
安度的目光看向桌面,阿奇柏德的身前摆放着三张暗置的圆桌牌,每一张卡牌的背面都完全一样,不会让人看出牌面下隐藏着的属性。
“呼,这么拼?”丹尼斯惊讶的看了眼阿奇柏德。
“第一轮就上了三张卡牌?”图尔斯同样投去了异样的目光。
话音刚落,丹尼斯就做出了选择,他随意的暗置了一张牌后就没了动静,明显是打算放弃这一轮。
图尔斯犹豫了几秒后,咬着牙连跟三