森林东部的地图亮了起来,天气也从绝命变为了晴天的字样。而参加战斗的所有玩家都得到了系统的奖励提示。
有人在联合频道内喊着。
浪就完了:这货终于死了。我得了五个披风碎片。
我是小鲜肉:我怎么才两个啊?
浪就完了:你是奶妈输出不够,有两个就不错了。
但是,南星这里的提示则是:您获得了奥丁的披风碎片*5。看来这个碎片获得的数量,应该不是但看个人的,而是看整个队伍的伤害量。
南星:是按照队伍输出来算的,整个队伍输出高获得的披风碎片就多。不过,除了五个和一个之外,还有能得到其他数量的碎片吗?
苍蓝星:我是五个。
风灬定乾坤:我也是五个。
浪就完了:那看来只有五个和两个了。这么看来小鲜肉你们队伍划水的不少啊?
划水是游戏里的一种通用术语,意思就是打酱油。原本指的是在副本等击杀BOSS的活动中,DPS的输出没有达到本身该有的高度。后来泛指所有偷懒的行为。
通常来讲,在游戏里越多人参与的战斗,出工不出力的玩家也就越多,他们都觉得这么多人不差自己一个。但在《逸想世界》里,策划的本意是杜绝部分玩家喜欢偷懒的行为,所以输出与奖励做了挂钩。
另外,由于奥丁的最后一剑是商陆捅的,他还额外获得了“铁蹄的弑神者”的成就,算是一个小小的额外收获。
大家打完奥丁之后,没有马上散掉,苍蓝星等一些公会的会长还讨论了好一阵。最后,大家决定,只要奥丁刷出来了,那么当周的周六晚上的9点,便会组织推奥丁。所以,谁要是在地图上发现了这个BOSS,只需要在公共频道喊几嗓子便好。
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