你看……”
“看什么看,的话不能言而无信对不对。通知A老师和B老师,啃桌子的环节留到比赛结束以后,告诉观众我们电视台不会言而无信。”
“明白,我这就通知两位老师。”
解员B一脸愁容,想一巴掌扇在自己嘴上。当时怎么就脑袋一热出啃桌子这种话了呢。
看看解台材料……大理石的!
老A,我牙疼!
……
回到赛场上。
五分钟时间转眼而过。
夏至和科德林来到起点线,双方透过玻璃都能看到对方在车子里的虚拟影像。
眼神坚定,都想干掉对方。
倒计时。
三、二、一。
弹射起步。
剧情前期和一、三局没什么两样,科德林领跑,夏至起步。
大家已经习惯了,也知道夏至在起步方面不是科德林的对手。
可电视机前的观众一点都不慌。
夏至跟着科德林的路线走,一直紧紧咬在后面。
这种情况会给领跑者极大的压力。
不能失误、弯道处也不能寻求稳定,几乎一直处在高压之下。
同时心态也会产生变化。
有超过1秒优势的领跑可以适当求稳,不必每个弯道都追求极限。
差距1秒的距离则需要每个弯道都过得极限,不允许求稳。
第二圈,拱桥飞跃点前。
解员A道:“接下来是广寒仙境意外性最大的地方,谁掉下去对手就直接获得本局胜利。”
解员B跟着画面进行解。
“科德林选手c氮气延续上拱桥……角度不错……成功飞跃,这局看起来科德林选手要成功拿下了。”
啪!
电视机前的观众一拍大腿,大失所望。
“咋就不失误呢!”
“这里应该掉下去才对啊。”
接下来是夏至。
“双方路线一致,夏至……”
解员B刚想夏至完美落地。
解员突然一拍桌子大吼道:“科德林选手上墙了!!!”
什么情况?
解员B和风城这面的观众所有注意力都在夏至身上,没有注意前面的科德林。
当时的镜头也不在科德林身上。
比赛时镜头一般会给落后的选手,只要落后距离不超过两