打方向调整赛车漂移脚角度!
“嗞……”
车头和护栏摩擦,发出刺耳的声音。
现场观众感觉鸡皮疙瘩都起来了,解说员也赶紧摩擦手臂。
后面的第三名和第四名……
事发突然,两个人尽量调整都没调整过来。
“哐!哐!”两声巨响,基本上宣布他们失掉了拿下这一局的资格。
除非前面两人都出现重大失误,要不然他们没有任何机会。
此时,夏至走龙骨近道。
两侧没有护栏,但有腾空点,有弯道,需要进行漂移处理,一旦失误后果比上墙还严重。
至少上墙是九死一生,前面的对手也有可能撞墙失误,甚至会更加严重。虽然概率很小,但场次多了迟早会遇到那么一次两次。
掉落点失误可就彻底没了。
只要别人超过你掉落的位置,哪怕也掉下去了都算别人赢。
首先进入腾空点。
空喷、落地喷形成2次氮气延续。
随后进入弯道。
弯道弧度不大,但赛道宽度不支持赛车凭借转向而过。
漂移!
快速出弯!
既调整了赛车角度,又进行了集气,同时还增加了一次氮气延续。
这里需要在0.7秒内完成操作,对选手的爆发要求比较高。
如果没有这一次的氮气延续提速,漂移后利用小喷提速会慢上一些。
之后就是整个赛道的最难点,下龙骨,走近道!
这里的点位需要找好,没找好的话撞后点喷会很难受。
例如撞后点喷的漂移时间需要拉很长,甚至撞后无法出漂移等等。
敲黑板,记重点。
下龙骨的地方在过弯后第三根骨刺那里,不要太早,太早了会撞到左侧墙体,然后绕道走远路。
太过也不行,撞后点喷容易卡弯道上过不去。这里的近道比较窄,上墙后需要更长的时间进行调整。
夏至看窗外场景,找参照物下龙骨。
“哐!”
车头撞击护栏,车身往后弹。
控制杆下压触发漂移。
打方向盘,调整漂移角度过弯。
氮气!
嘭!
擎天雷诺的五个喷口里喷出蓝、紫、红三种颜色的尾焰。
给小喷!