么大的阻力。
可能是他也觉得自己之前的要求有些强人所难。
所以就缓和了一下语气:“我知道这段时间大家都辛苦了,这样,让大家再加加油,我给大家发奖金!还有告诉大家,游戏的收费模式一改,公司能挣更多的钱,我也不会亏待手下人的。到时候每个月的提成,我绝对不会吝啬!”
这大老板深谙领导之道。
恩威并施。
再给压了任务之后,也是适时的许愿给大家好处。
这样大家才能卖力干活。
左总还想在说什么。
但是阿曼达给他使了好几个眼色。
左总还是叹了一口气,闭口不言了。
是啊。
他现在不是一个人。
而是一个公司的老总。
手下有一百多人跟着他吃饭。
不能意气用事,不能太任性。
大家出来工作,第一位的目的永远是挣钱,是养家糊口。
其他的都是次要的。
所以左光荣不能因为自己一个人的坚持,就影响手下人的收入。
所以他妥协了。
妥协不是懦弱。
而只是人要认清现实。
“好了,现在我们说最关键的一个问题。”
大老板的脸色变得很是严肃。
他用手指轻轻地敲着桌子:“就是这个防沉迷机制是怎么回事?我看了一下,你们的游戏新版本里面,做了很多改进,但这个防沉迷机制应该是改动最大的。”
左光荣正襟危坐:“董事长,这个机制是我们项目组重点开发的,其实就是要求每个玩家都用身份证实名注册,并且为了防止出现冒用别人身份证上网的情况,在登陆时,要进行人脸识别。”
大老板挥挥手,制止了左光荣的发言:“是啊,按照你们这个机制,如果玩家不超过18岁,那么他们每天的累计游戏在线时间只能有1小时?如果超过1小时的话,就会被强制下线?”
左光荣解释:“这是在工作日,如果是周末和节假日,累计在线时间可以到3个小时。”
董事长:“对啊,所以我很不理解,你开发这个防沉迷机制的目的是什么?你要知道,我们的目标客户,很大一部分都是初中生、高中生!甚至还有小学生,你每天限制他们的游戏时间,知道不知道会影响我们的在线人数?会影响我们游戏的热度?会流失大量的用户?会让很多广告商不