只是重整旗鼓再次追击人神两族的队伍,却遭受到前所未有的重创。
人族和神族从撤退开始之后,打法就开始变得有些神鬼莫测。比如明明撤退,却忽然回兵进攻。要知道在远古之时,这是兵法大忌。亿万年的战斗,确实让万族战斗中成长很快。但是要让一只队伍如臂指使,却几乎不太可能。
其中有两个因素是每个指挥者都绕不过去的槛。
一是,万族的战场涉及面积十分宽广,要让自己的命令传递到每一个族人都能准确获知,可是一件难事。就算是族内有这类神通法则。比如心里感应类,声音传播类的族人。但是这种法则神通在大规模大范围的使用下,一场战役下来谁也顶不住。而且这一类族人,一般会成为对方攻击的重点,不被对方打成筛子的概率几乎为零。(远古法则趋向于单一性,一种法则越强,单一性就越强。而且远古法则的稳定性不高,比如阵法和符咒都有出现超出范围会出现效果减弱。)
二是,万族大部分的种族在族群兼容上都是有问题的。群居生活,对于很多种族来说并不是常态。像是万族中的大族妖族,巫族之类的因为各种原因,本族族人都很难共存。像是法则冲突相克,甚至是族内就有食物链天敌之类的。一般的配合都很难,更何况是复杂的配合。
而两个因素,在人族和先天神灵的配合中却全部避免。九黎战鼓和东皇钟,本身是很强力的先天法宝,不只是有大范围攻击力,更是有很强的保护能力。再加上使用法宝者,是自身灵觉醒的高手,使用先天法宝自身消耗并不大,他们完全有余力自己保护自己。
万族驻军连续派高手对两位先天法宝执掌者动手,都没能如愿以偿。甚至还被人神两族以此为局,连坑杀三个万族高端战斗力。
再加上人族本身是没有法则属性,不管是身后灵还是执掌先天法宝的人族都能和先天神灵兼容。而先天神灵数目对于人族来说是稀少的,只要避免出战的是法则相克的先天神灵就行。
人族先天法宝执掌着通过鼓声传递进攻信号,钟声传递收兵或者退兵信号。并且鼓声和钟声之中还加入变化信号,不只是能总览大局,甚至还能指挥局部战役的进行。
这让人神两族在战争中占尽优势。该出手出击坚决,该停手撤退时绝不出迟疑。
妖族对于这种高度配合的战争,很不适应,一下子全被打懵,死伤惨重。而人神两族在不停掩护穿梭之下,则连根毛都没伤到。
万族驻军打到后来,双方战损比到了