半损耗的魔晶,再顺手把路灯的扣板上锁。
在路灯的间距方面,索尔还做出了严格的要求,以追寻等距的美感。
于是领地那新修的泥土路上,明亮晃眼的路灯被逐一立了起来,将整个领地最热闹的核心区域照得亮如白昼。看着领民们脸上的笑容,光明果然能大幅提升人们的幸福感。
至于有一天路灯能源用完了怎么办?
如今手上有六十万银币的索尔,也没觉得烧魔晶有什么了不起的。
总之领地规划方面索尔想得很清楚,怎么漂亮顺眼怎么来,倒不是为了追求什么奢华,而是为了保持领地一定的整洁度和美感,这才有吸引商旅和人口前来定居的底气。
什么时候这乡下的环境比主城还美丽就成功了,不然乡下还是乡下。
铺路方面暂时没什么办法,石料的开采、打磨、铺设方面需要大量的人手,只能放到以后了。泥土路就泥土路吧,无非雨天泥泞一点。
索尔等人回来的当天夜里,领地里像过节一样热闹,因为领主庆贺的方式很符合朴实领民们的心意,就是在足量物资的支撑下放开肚皮大吃一顿。
这年头,毫无顾忌大吃一顿所带来的幸福感,也只有真正经历过饥饿的人才会深刻明白。
晚餐过后众人站在明亮的广场上,聆听领主的讲话。
话题内容主要围绕着今后领地人流混杂后的相处问题,主要两个方面。
一个是对于异族的适应或者说态度,这方面领地里的地精族除了一部分钟表匠,其他的平时也会参与到领地的劳作里挣取功勋,领民们早已习惯,接纳度很高。
除了地精还有蜥蜴人史坦特,半身人迪勒,哥布林斯考特等,也算异族的代表。
另一个方面是新领民的加入,今后领地里肯定会不断吸纳人口,对于新领民的到来和定居,领地的众人必须表示欢迎,而不能习惯性地排外。
大致讲完重点后,索尔问领民中有没有人会演奏安布拉琴,他准备让领地里来点音乐。物质只是生活的一方面,精神方面的满足也不能忽视了。
遗憾的是这些朴实的领民显然没有相关技巧,不过这里的大多数人会吹一种树叶笛,那种树叶窄面硬边具有柔韧性,吹出来的声音还算悦耳。
于是五个领民自愿成为了演奏者,捧着树叶吹出了统一的音调,那曲调听起来居然别有一番风味,也算实现了索尔的音乐构想。
被唬得愣了片刻,索尔马上拽着贝丝,加入