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第二百六十五章 一层又一层(2 / 4)

一道门,前进方向不变的依次打开下去,很可能最终会环塔一圈后回到最初的这间房间里来,前提是地形上不要出现什么诡异的变化。

当然,一切都只是猜测,索尔开始迈开脚步进行验证。

赤裸的脚板踩在古老的木质地板上,发出腐朽的炸裂声,在寂静里被放大。

索尔先向右侧墙壁上的木门走去,整道木门不高,方底圆顶,门上也没有什么门锁之类的设置,和他在现实里常见的那些木门区别不大。

唯一有点意思的是,这门既可以向外推开也可以向里拉开。

不断地朝着一个方向开门前进,索尔很快就在这层塔里绕了一圈。

最后得出结论,自己的判断基本是对的。

整层塔总共九个房间,或者说被‘井’字型砖石墙壁分成了大小不一的九个房间,周围八个房间正好围成了一圈,然后塔中心还有一间。

环境方面除了塔中心这间,其他八个房间每间都有一个可以远眺的小窗子。这些房间有的有两道木门,有的有三道,塔中心这间则有四道门。

这应该是个以塔身为主体构建的竖直型迷宫,出路应该就在上下之间的某一个方向里,至于周边墙壁上可以打开的门,只是为了增加迷宫的复杂程度而已。

得出结论后索尔松了口气,因为这个迷宫可能会比自己想象中要容易一些。出路无非是在向上或向下之间二选一而已,也就是说乱选一个方向,自己也有一半的概率走对。

唯一让人揪心的是,一旦选错了,改错需要花费两倍的时间。

比如以索尔所在这层塔为起点,假设迷宫出口在下方的某一层,两层之间彼此距离为十。

但如果索尔选择了向上,走出十的距离后,觉得自己错了或者想改变方向了,他必须回头走出十加十的路程才能破解这个谜宫。

也就是每错一步,最后就要承受双倍惩罚。

回想自己晋升三阶时,在海底迷宫里耗费了一个多月的时间。

现在晋升四阶就算方向选对了,估计时间可能也要两三个月,就算三个月吧。

好一点的结果,如果方向一次选对,自己能在三个月后回到现实。坏一点的结果,如果方向错了,就是三个月加上回头改错的双倍时间六个月,自己能在九个月之后回归现实。

当然,这只是自己的乐观估计,也许这个迷宫更复杂也说不定。

有了大致的猜测后,索尔不再迟疑,开始向上攀爬整座塔。

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