多了一个名为‘泥沼’的职业技能。技能作用是地形改变,能将任何地形变成沼泽。
听起来似乎很厉害,但很是耗费精神力。
要是能把自己周围的大片土地,瞬间改变为沼泽那就可怕了。可惜索尔尝试过,自己四阶所有的精神力,顶多将一座普通民宅地基那么大的面积,其中的地形改变为沼泽。
说实话感觉有点鸡肋,人又害不死,地形改变也不是瞬间完成,而是有个缓慢地转变过程。索尔认为在自己精神力有所成长以前,这个技能没有太多实用性,只能先将就着用。
让索尔越来越疑惑的是,他发现自己的职业技能和史坦特迪勒他们有着很大的不同。
比如史坦特的是‘旋风斩’,迪勒的是‘暗影步伐’,至少从字面上就能看出,一个是战士用的一个是盗贼用的。职业指向性很清晰,而且各方面表现也比较正常。
可是自己的‘深渊的裂痕’、‘死灵之瞳’、‘泥沼’,这特么都是些什么玩意?
虽然自从在灰幕镇遇到无名老者学习剑术之后,索尔一直挂着个战士的头衔,但是从自己这些职业技能的名称上,索尔根本判断不出自己原本该踏上什么职业。
而且目前这三个技能也有些诡异,索尔发现自己似乎只运用了精神力,就完成了魔法才能做到的事。比如斩死无实体的幽灵类怪物、看破幻境、把地形变为沼泽。
索尔甚至怀疑自己或许原本该是个魔法师,可惜在灰幕镇以及后来的旅途里,自己曾经参与过的那些魔法能力测试告诉他,魔法这种力量这辈子注定和他没什么关系。
抛开职业技能的名称问题不谈,索尔发现自己和史坦特他们还有很大的一点不同。
据史坦特说他的实力如果在有生之年能到达八阶或以上,职业技能会有四个变化。
比如二阶他觉醒了旋风斩,四阶时可能会得到个强化版的旋风斩。等到六阶时他会获得一个较为强力的,冒险者们称之为本命技能的新本领,而八阶又会得到六阶新技能的强化版。
据说普通的旋风斩和强化版的旋风斩,所耗费的精神力不一样,破坏性也不同。
而之所以说可能会得到强化版,是因为不一定。书屋
也有可能八阶的史坦特,在二四六八的阶位时得到了四个各不相同的职业技能。而出现重复的强化版,只能说明资质一般,如果出现四个不同职业技能,则说明资质较好。
在索尔看来,这其中的性价比其实不好判断。毕竟