“死灵也是因亡者而生的吗?”索尔问。
“算是,但是死灵和生灵有着很大区别。生灵的出现条件未知而且具备随机性,一万个亡者里未必会出现一个生灵,也可能出现一两个,说到底那只是个概率。”
“死灵不一样,他们的出现规律是稳定的塔状结构。死灵通常会出现在墓地之类死亡气息浓郁的地方。假设某个地方有一定数量的骷髅聚集,过段时间就会出现一个下级死灵。”
“以此类推,等到一定数量的死灵聚集在一起的时候,会出现一个中级恶灵,然后是上位凶灵。我们诸神经过观察讨论后,把这种现象称为‘狼群效应’。”
“就好像一群荒野里游走的野狼汇集到一起,过段时间会推出一只头狼一样。”
“死灵之所以危险就源自于此,他们的出现是一种稳定的必然。可以说其中共有两个无法精确的重要要素,一个是时间,还有一个是下级基数,也就是亡者骸骨的数量。”
“目前的幽灵总共分为死灵和生灵两大类。”
“生灵相对简单,强大的生灵再往上会诞生英灵,英灵是以守护为目的的一种存在,至于守护什么或许因人而异。但生灵并不是有序善良的,他们之中同样有许多堕落的个体。”
“死灵这边最下级的死灵又称为‘疯灵’和‘混沌灵’,他们没有思维,无序邪恶,只会本能毁灭任何生命体。死灵再往上是中级恶灵,然后是上位凶灵。”
“至于凶灵再往上,我们怀疑死灵的塔状结构顶端也许是邪神的复苏。”
奈菲尔娜将自己所知的关于幽灵的事情娓娓道来,索尔听得很认真。这些冷僻的知识也许和生活方面关系不大,但却和战斗方面息息相关,特别是在眼下的大陆环境里。
只不过索尔听完感觉有些沉重,他想象不出当凶灵累积的数量足够庞大后会迎来什么?
又一个亡灵之主萨克雷恩的艰难时代?
或许没那么简单了,当人类倒下成为尸骸,然后不停有作为基数的下级死灵出现。这意味着敌人将是无限的,而人类却不是,或者说当人类的繁衍速度赶不上敌人的时候……
面对这场没有尽头的无限消磨,人类或许只有灭亡这个唯一的结局。
“你们那个时代遇到过这种事情吗?突然出现那么多的幽灵?”索尔转头问。
“没有,光明历是一个各方面都相对稳定的时期。”
“还有你说错了一点,幽灵们不是突然出现。他们其