变,瞬间变成了气泡弥漫的烂泥沼泽。
然后索尔看见了震惊的一幕,本来四阶的职业技能‘泥沼’,他还从来没有在实战中运用过,只是短暂地试验过几次。以前或许是精神力不够还是别的什么原因,地质转变很慢。
等你把大地变为泥沼,困在其中的敌人早就跑掉了,这也是索尔一直弃之不用的原因。
后来通过深渊的裂痕,索尔发现自己的职业技能似乎有所成长。因为原来用深渊的裂痕斩杀幽灵,只是道土色的裂痕而已,但后来索尔发现,裂痕的颜色变了,开始有岩浆翻滚。
可惜死灵这种敌人都是一剑一个,并无法带给索尔太多的参考,他也不知道自己的技能威力是否有所增加。后来顺着把技能试过了一遍,索尔发现泥沼这个技能果然也有了变化。
最大的好处是能瞬间地质改变,就像使用了相同效果的魔咒一样,技能发动速度有所提升,甚至可以当成魔法用,这是索尔比较满意的部分。唯一的缺点还是那个,太耗精神力。
像刚才使用的泥沼,只是十尺见方的地质改变,就几乎抽掉了索尔将近一半的精神力。
而让索尔震惊的就在于此,他其实是在验证技能的同时,想看看巴烈尔会有什么反应。
在索尔的想象里,地质瞬间改变,困在范围内的巴烈尔应该是无解的。他趴卧的姿势或许连站起来都不可能,因为身下土地瞬间变成了淤泥,根本没有任何借力点支撑他的行动。
索尔认为大致有两种方法跑掉,一种是传送卷轴,一种是苍蝇魔咒类的特殊飞行手段。
巴烈尔如果传送,那索尔也就罢手。毕竟如果不是偷袭,一个五阶想一剑带走个四阶并不容易,何况还是巴烈尔这种看似谨慎的家伙,索尔就算扑下去和他放对也是一样的结果。
如果是别的手段,要是巴烈尔没跑出太远的范围,那索尔自然也会追上送他去见祖先。
让索尔震惊的地方就在于,当泥沼技能悄无声息地发动时,巴烈尔趴在那里动都没动。
有一瞬,索尔甚至以为是自己的技能失效了,但很快他就看见了巴烈尔整个人在淤泥里迅速下沉,那下沉的速度还不慢。毕竟巴烈尔整个人趴在那里,比站在那里下沉要快得多。
诡异的地方就在于,直到被淹没,淤泥在他头顶无缝合围,巴烈尔趴在那里根本就没动过。没有挣扎呼喊慌乱,也没有施展什么特殊手段,那片泥沼仿佛吞没了一块沉默的石头。
直到巴烈尔在泥沼里彻底