时在沼泽边的小木屋,在贝丝看护下晋升三阶的索尔,刚得到死灵之瞳的时候曾经主动使用过。当时自身精神力并不丰厚,所以清晰感觉到了发动技能时精神力的抽离。
这说明死灵之瞳这个技能,既可以主动使用也可以被动生效。于是旅途里索尔主动使用了死灵之瞳,想看看这个技能对死灵有没有什么用,毕竟技能的名称里也有死灵着两个字。
这一看把索尔乐坏了,握着拳头朝前方空气戳了一下。之所以高兴是因为死灵之瞳居然真的对幽灵有效,倒不是说能够一眼把死灵看死,而是死灵的身影在视野里变得无比清晰。
据杰拉比几个黑暗游侠说,在黑暗游侠的视野里幽灵是荧黄色的发光体,黑暗游侠可以在很远的地方用视野捕捉到幽灵的身影。这种所谓远距离的视野,索尔今天也体验了一次。
和黑暗游侠不同的是,在索尔此刻的视野里,死灵全部都成了鲜红色,变得鲜明无比。奈菲尔娜和克莉丝那两个臭香菇常常炫耀她们的视野,哼!你们以为大魔王就没有点能耐?
不过眼下索尔最关心的,是能不能用死灵之瞳看见生灵和恶灵,要是能那就厉害了,因为不是黑暗游侠平时是看不见生灵的。自己要能看见生灵,死灵之瞳的含金量将直线上升。
可惜现在放眼看去,周边并没有生灵和恶灵用以验证,不过视野里鲜红一片还是让人感觉有些震撼。杀光是不可能的,几乎每个方向都能看到不少死灵,或聚集或分散满地都是。
死灵之瞳耗费的精神力,对于索尔如今丰厚的精神力总量而言很微小,而且这个技能属于持续消耗型,可以一直开启。兴奋心情淡去后,索尔开始按照预定方向朝着矿金镇前进。
这种随时可以回家和完全投身于旅途终日奔波,肯定是不一样的。索尔甚至没觉得自己在旅途里,感觉只是离开家门日常狩猎而已,反正每到晚餐找个地方放下魔法塔就能回家。
就在这种不知不觉中,几天后索尔来到了矿金镇。
这一路上索尔也曾遇见过恶灵和生灵,好消息是死灵之瞳可以看见它们。索尔辨识之后发现,普通的死灵是漂浮状的,而恶灵则是在地面行走的模糊人形,生灵则原地保持静默。
从这点就可以看出恶灵的危险性,几乎随时都处于一种游走状态里,而生灵几乎很少活动。索尔只是远远看见就避开了,不然被卷入了恶灵的规则里,只能在忧伤前面加个很了。
有意思的是,索尔还回去看了看吸血鬼生灵,她仍然还在那里,