+40,委屈+60】
唐戴忍住狂笑,让你小子惊疑不定。
这么看来,他的人物好感度,能直接影响玩家的情绪!
以后认识的玩家多了,随便调一调好感度,岂不是情绪值拉满?!
这多有意思哦!
想到这,唐戴嘴角勾起战神归来笑,对扛把子说:“小火鸡,你不错,你真不错,好好干,奖励大大的有!”
扛把子直接傻了。
看好我,为什么还要把我的好感度降低到冷淡啊?!
还有这个笑容,为什么我总感觉在什么地方见过?!
看着表情惊疑不定的扛把子,唐戴突发奇想。
既然他的天赋是是情绪商店,那他也可卖东西给玩家啊!
虽然NPC模板里面没有【个人商店】功能。
但是面板是死的,人是活的。
他可以仿造以前玩过的游戏,给玩家贩卖自己从情绪商店里面抽出来,却用不上的东西。
这样。
从玩家那边赚情绪,用赚到的情绪开盲盒,调转头来,再把盲盒里面的东西卖给玩家赚鬼币或者鬼器。
形成一个完整的闭环。
这多爽哦!
另外,他还想起来了,很多游戏里面,只有阵营好感度达到一定程度的时候,当前阵营才会给玩家提供相应的物品。
那么,他是不是也可以借鉴这个机制,在玩家这边开启一波【个人商店】呢?
想到这,他尝试着问人工智能:“能不能帮我再开一个【个人商店】的功能?我挂点东西卖卖。”
人工智能这回很给力,居然不再提示【您不具备此项功能】。
而是果断的回答:【正在为您编写程序】
没超过两秒。
【已编写完毕,是否对“炸天帮·扛把子”开启【个人商店】?】
卧槽,牛掰!
人工智能甚至贴心的给个人商店编写了物品分类。
分别是【鬼器类】和【功法类】
【请上架商品,为商品标注价格】
唐戴扔上去一些自己用不上的方便面、零件、以及【燃烧】的功法等商品之后,为每一件商品都设置上购买所需好感度。
做完这些之后,唐戴瞬间感觉好感度不再是鸡肋功能。
这完全就是操纵玩家的神器!
玩家为了能在他这边购买商品,必须把他的好感