身份,并且身份等级为绿。
以此类推,如果清理更高级别的僵尸,能获得的身份自然也更高。
这也是《惊悚世界》在公测之后,比较火的一张地图。
因为这张地图的可玩性在于,它具备传统网游的属性。
只不过,这张地图的僵尸,不像过去网游里的小怪。
随便两个技能,或者一顿劈砍,就能秒杀一片。
每一个僵尸,都有自己独立的思想,会闪躲,会阴人,会配合。
发现打不过的时候,甚至会逃跑。
而且,僵尸本身就带有尸毒。
一旦在交手过程中感染。
表世界的普通人会变成僵尸,增加僵尸领土里僵尸的数量。
即便是玩家,在感染尸毒之后,经过判定,如果被转化成僵尸,就只能回出生点重生。
而尸体也会成为僵尸大军中的一员。
当然,上辈子公测之后,也有把初始种族选为僵尸,妄图用这层身份快速升级的玩家。
但没过多久他们就发现,他们并不能卡这个bug。
其一,种族为僵尸的玩家,除非天赋是【引导者沟通】,他们不再能听到引导者的言语。
失去了引导者言语,相当于失去了面板的任务提示。
其二,除了一些特殊事件,他们能从僵尸领土出去透透风。
正常时间里,他们走到僵尸领土的边境,就会被游戏官方提醒【尊敬的勇士,请在规定范围里游戏】。
只能在规定范围内活动,无疑失去了游戏的很多乐趣性。
即便僵尸领土,本身拥有广袤的占地面积,足够种族为僵尸的玩家游玩。