三 游戏打工(2 / 3)

箭,和一把小型匕首!终于把身上的游戏币全都花光了。

“你要小心啊,这个弓箭威力不小。你买来干嘛?”老板善意地提醒。

苏音笑了笑,说道,“出门打猎。”

老板看着她,不说话。她也知道,现在有些顾客喜欢用弹弓打鸟。只是没想到面前这个年纪轻轻的小伙子,喜欢用弓箭去外面打猎。

“谢谢了,老板。”苏音知道全息网游里的NPC都和真人一样,有自己思维模式和行为方式,智商都很高,她也表现得像平常人一样。

她刚踏出杂货店,就听到了系统的声音:“10点整,通货膨胀正式开始。第1天,物价水平上涨50%。”

话音刚落,苏音发现自己的界面上有个技能亮起来。可以使用特殊技能了,确认使用后,背包里多了一块三明治。

看了看自己的体力值,深绿色表示75%以上,暂时不用吃东西,三明治正好放在背包里。

该买的东西都买了,苏音慢慢的走在路上,找了一张路边的长椅,坐在上面后慢慢思考后面该怎么做。

所谓恶性通货膨胀,应该就是钱贬值了,原本能买一袋米的钱,慢慢变得只能半袋。最后只能买一碗米,甚至于几粒米。

所以苏音的思路是对的,越早把游戏币变成物资,能买到的东西也就越多。

物资是都买了,但是自己晚上要在哪里落脚呢,现在游戏币也全花完了。苏音看着路上匆匆赶路的人,已经分不清是玩家还是NPC。等等,NPC,她突然想到了什么。

在10点前去采购的应该都是玩家,她们提前得到了系统消息,知道后面要发生通货膨胀,那时候的营业员明显还不知道通货膨胀的事。那NPC是10点的时候才得到的消息吗?

苏音打量起身边的路人。看到一个穿西装打领带的男人,一副职场精英的打扮,正急急忙忙打着电话,只能读取到男人的信息:体力值90%,健康值75%,生存值93%,状态:健康。根本无法分辨,这是玩家还是NPC。

一个妈妈带着四五岁的小男孩,正跑向药店。读取她们的信息:妈妈体力值80%,健康值70%,生存值85%,状态:健康。小男孩体力值85%,健康值80%,生存值75%,状态:一般,正在感冒。

“太好了。”苏音若有所悟,“难道这款游戏里,无法分辨玩家和NPC?那我不是安全很多。”她猜对了。因为她在内场的原因,不能随意浏览网站,所以刚刚发现这个

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