一脸遗憾的说:
“还是放弃吧,这两只怪物的距离比他们的仇恨距离要小。如果我们攻击食人花,势必会吸引到食人果对我们发动攻击。一旦途中失误攻击到食人果,就会触发怪物陷阱。太危险了。”
“可是放过这只食人花,再想找到下一只不知道还要过多久。是不是只要不攻击食人果就不会触发陷阱?”
“是的。”
李想舔了舔嘴唇,一旁的桐人看到她诱人的动作,老脸一红,将头转向一旁。
“这样吧,我去吸引食人果的攻击,你趁机击杀食人花。欸,你的脸怎么这么红?”
刀剑神域在玩家的情绪表现方面是有些夸张的和程序化的,比如桐人现在的脸,真的是红的像猴子屁股一样。
“什么都没有,你刚才说什么?”
桐人徒劳的掩饰着,不过李想作为一个直男灵魂的女角色,显然没有往“由于女色诱人心猿意马”而害羞这方面想过。
“就是我们兵分两路,我去牵制那个食人果,你去对付食人花。等你解决掉食人花获取任务素材之后,我们就逃跑。”
李想没有多想,只是以为桐人刚刚走神没有听到,于是重新详细解释了一遍。
正色过来的桐人,立刻同意了李想的提议。
SAO中不存在必中的魔法攻击,所有的剑技和近战攻击都具有一定的轨道。理论上,拥有变态判断力和反应力的人就可以闪躲掉所有攻击。
截至目前为止,saber是桐人所见过的玩家中最接近这一层次的人。吸引食人果的注意力这项任务交给她是再适合不过了。