一定要痛痛快快的喝酒,所以木灵整理了下思路为安然讲解:
“目前大陆四方都没有什么大事,修仙界也和往常一样,不过...”
木灵看了眼安然:“我们根据你闭关前的要求来收集情报,发现最近邪修出现的频率在慢慢升高。”
如果往常是十里地可能出现一名邪修,那么现在就是每十公里出现1~3名邪修。
虽然还是很少,但是如果放眼灵力大陆数百万公里的最小面积,那么邪修的数量就有些恐怖了。
而且,从偶然到必然,也是一个巨大的跨步。
若非安然的提醒,剑弑仙也无法发现这些变化。
安然点点头,这些他也能预料到。
游戏开服不久,主线任务就会发布,届时,玩家将会在全大陆千奇百怪各不相同的主线中逐渐决定自己的阵营。
正与邪。
就像【如果他们原本就生活在这里,也会因为种种原因选择相同的道路】一样。
如今安然作为NPC来观察这些,就会感觉到似乎有什么将他们全部笼罩。
而这些开始频繁冒出的邪修,将会在玩家选择阵容时起到很大的作用。
举个例子:
当你作为一名新手、凡人,虽然在游戏中可以复活,但是想要加入大宗门时,却因为种种原因落选,从而与仙途失之交臂。
这时,心情不好的你想到处逛逛,偶然遇到了正在小村庄里激情演讲的邪修。
他们每个都有惨痛的经历,被世界残酷以待,然后讲的说出想要改变这个世界。
但凡是年轻热血的少年少女们,都会被邪修吸引,加入邪恶势力。
而正派却碍于面子认为区区凡人,不值一提。
于是正邪阵营在第一天,状况就变得微妙起来。
会有许多玩家从网上获得攻略后加入邪修,实力的天平见见向另一半倾斜。
这可以说是营销方式的不同导致的结果。
不过如今,安然打算插上一手。
邪修再怎么拉人,也不了解玩家。
只有玩家才懂玩家。