塔三倍攻速的加持下,水魔塔的特性不断触发,短短三秒,就在地面上制造出大片积水。
随着一道电光碰触到积水。
刹那间,闪电狂涌!
噼啪!!
金色的电光在地表炸裂,在几只金币怪之间来回弹射,宛若一条迅疾如光的雷蛇。
-30!
-30!
-30!
……
一个个伤害数字不断升起,就见金币怪头顶那厚实的血条,开始有了肉眼可见的掉落。
“2000点血,真他娘的硬!”
程深暗自咋舌。
第一波的烈火魔蜥血量才100点,金币怪直接就翻了二十倍!
幸亏他做足了充分准备。
这要是换做一个仅有两三座塔的领主,得到卷轴后,想奋力一搏,还不得血本无归!?
第一波竟奖励这东西……
程深感受到了系统的浓浓恶意!
啪!
六秒钟过去。
第一只金币怪才在四座塔的全力集火下破碎。
又过四秒,聚能塔的加持效果消失了。
水魔塔的攻击频率恢复正常,输出效率顿时慢了一大截。
不过,水魔塔的十秒全力输出,已经在金币怪的必经之路上形成了一大片积水地。
将所有金币怪囊括在内。
闪电塔疯狂放电。
程深能够清楚的看到四座防御塔的输出数据。
【水魔塔:DPS152,总输出1488】
【闪电塔:DPS112,总输出1097】
【木箭塔:DPS101,总输出996】
【寒冰箭塔:DPS24,总输出237】
……
水魔塔的DPS在迅速降低,而闪电塔的伤害始终很稳定,不过,它的伤害是平均在了多只金币怪身上,所以视觉效果不太明显。
最可怜的是寒冰箭塔。
金币怪不但有很高的冰属性抵抗,而且还不吃控制,它的作用无法发挥,为避免积水被冻结,程深更是有意控制着它的攻击轨迹,避免接触积水。
不然它的伤害还能更高一些。
当然也高不到哪去。
十四秒。
第二只金币怪被打碎成了一地金属渣泽。
但轮到第三只金币怪时,所耗的时间却被硬生