在这期间,由于始魔塔的输出频率降低,外加没了魔石塔限制它的自动回血,让远古雪人的生命值涨回一些,也顺利推进到了离领地五十米之内。
但很快。
随着始魔塔再次爆发,它再没了前进的机会。
呼!
……
汹涌的幽邃龙炎中穿梭着一枚枚疾射的火球。
不断轰击在远古雪人的身上。
-665!
-665!
-665!
-1330!!
……
爆发状态下,始魔塔的基础秒伤数据就能达到1995点。
触发邪龙波后,输出更是狂飙。
仅靠一塔之力就把远古雪人阻截在路径中段。
“注意控制输出!”
程深很快提醒。
他看中这只首领怪的攻击特性,想让始魔塔将其吞噬,虽然,这样一来,他就会损失掉首领单位的本身掉落奖励,但让始魔塔成长明显收益更大。
不过,
说来轻松。
实际要做到这一点并不容易。
始魔塔只能吞噬生命值低于它攻击力的单位。
但远古雪人作为首领单位,每秒的自动回血属性就达到了800点。
要卡一个能被始魔塔吞噬的节点难如登天。
程深正展开脑力计算。
忽然。
远古雪人的血量跌破至4000点后出现了变化。
程深老早之前就测试过。
精神力低于10%时,会陷入精神疲惫状态。
他当时猜测,
生命值低于10%也会出现相应负面影响。
现在。
他的这一疑惑得到了解答。
是重伤!
重伤状态降低80%全属性,也包括自动回复!
远古雪人的自动回血数值顿时从800点,
降低到160点!
留给程深的可操作空间一下子就扩大无数倍。
160点,和800点,完全不是一个概念。
始魔塔的攻击是665。
换做后者。
只需一秒钟的回复量就能超过它的吞噬界限。
程深的操作空间,只有短短一秒,而且还要计算攻击的延迟因素。
几乎不可能做到。