忍者之间的战斗,从来都是充满意外性的。
虽然实力的差距,可以最大限度将意外性抹平,但可以扭转战局的意外性却依旧存在。
不过有一说一,旗木明跟卡卡西联手之后,纵使面对砂隐村7名上忍,却也可以做到零失误、零意外性。
至于为什么说,自然是因为飞雷神之术二段的无赖属性。
飞雷神二段,已经在一定程度上减少了对飞雷神苦无的依赖性,隐蔽性与灵活性大大增加。
因为你的敌人不知道,你会在什么时候,通过什么手段,在哪个地方留下一个极其隐秘的飞雷神印记。
而且因为飞雷神印记的特殊性,它存在的时间理论上是无期限的。
唯一能损毁飞雷神印记的方法,只有刻画上飞雷神印记的物体或者是肉体泯灭消失,才有可能消除坚挺的飞雷神印记。
而且飞雷神印记还有一个非常bug的地方,那就是隐蔽性极强!
强到什么地步呢?
强到了纵使是六道带土,也没能在第一时间发现波风水门曾经留在他身上的飞雷神印记。
可以说很夸张,但这也是飞雷神之术的魅力所在。
“背靠背!”
“我们有7个人!”
“戴面罩的那个小鬼受伤很重,我们胜算很大!”
“先不用管旗木明那个小鬼,优先解决卡卡西!”
“优先遮蔽他们的视线!”
“我准备好了!”
“动手!”
依旧是同时间的一人一句,几乎在不到一秒的时间内,7名砂隐村的上忍就有了新一轮的应对策略。
这是上忍战斗素养的提现,仅仅一个动作或者是一句话,就能明确的表达出自身的意图。
而且从7人的对话中也不难看出,这7名上忍平时没少合作,就算是平常执行任务的时候,7人只有极小的可能凑到一起,但这也从侧面体现了他们之间的默契以及应变反应速度。
可以说,这个时代的上忍,在常规战力的框架中,已经登峰造极。
但这有用吗?!
对别人有用,但对于掌握了飞雷神二段,而且还有卡卡西在一旁策应的旗木明来说,无非就是比对付中忍稍稍麻烦一些而已。
而麻烦的程度,只是一秒多条人命,跟一秒一条人命的区别而已。
没等旗木明动手,你一言我一语交谈完毕的7名砂隐村上忍已经有了