得大灾大病。】
【灵光乍现(白):减少一点悟性,你偶尔会有超出世俗的奇思妙想。】
【推陈出新(蓝):增加两点悟性,你做任何事都会得到突破性的创新。】
【体弱多病(白):减少三点体质,你很容易生病。】
【草上飞(蓝):增加两点根骨,你对轻功的学习总有远超常人的领悟能力。】
【舞刀弄枪(白):减少一点悟性,你对刀法枪术的学习能力略有提升。】
【勤能补拙(绿):减少两点悟性,你的每一分努力必定会有所收获。】
依旧是十选三,只是其中好几项都被上一世新解锁的天赋所替代。
看到十项天赋中终于出现两项蓝色天赋,哪怕方然如今已经勉强算是两世为人,仍旧是忍不住热泪盈眶。
人生重开模拟器的天赋一共分六个档次,从低到高依次分别是白、绿、蓝、紫、橙、红。
其中白色天赋要么就是作用单一薄弱,要么就是负面影响远大于正面作用。
你知道在十个矮子里面拔高个是件多么痛苦的事情嘛?
你知道十个选项里面能一半近似体弱多病有多离谱嘛?
不过话又说回来,但凡当初再有一个靠谱点的天赋,他都不会选择飞来之财,那么以当时贫苦的家境,能不能撑到保安堂招学徒估计还是问题。
如此看来,也算是因祸得福吧。
平复心情,方然轻松排除几个负面作用较大,或者对自己没有什么实质性提升的天赋,还剩下的也就是那么几个——杏林妙手,习武之人,推陈出新,草上飞,舞刀弄枪,勤能补拙。
首先放弃的就是杏林妙手。
重开人生并不会剥夺过去的记忆和知识,以他现在的医术,只要不是什么疑难杂症,应付上手都绰绰有余,他也没有誓与华佗比高低的心思。
至于习武之人和舞刀弄枪,明眼人一眼就能看出是同类型的天赋。
只不过前者的重中之重在那可能出现的习武之家,一个习武多年的长辈对他日后习武和行走江湖显然会提供不少助力,能让他这个门外汉绕过不少弯路。
而后者则是干脆明了直接提升在刀枪这两样兵器上的潜力。
看似各有高低,实则暗藏玄机。
习武之人背后意味着一个习武世家,对他而言就是一块身份牌,一块步入江湖的敲门砖,而有勤能补拙和继往开来,刀枪方面少许天赋的提升,就显得